Demo xCloud E3 hanya memiliki 16 frame latensi input

Ikon waktu membaca 2 menit Baca


Pembaca membantu dukungan MSpoweruser. Kami mungkin mendapat komisi jika Anda membeli melalui tautan kami. Ikon Keterangan Alat

Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut

Project xCloud ditampilkan ke publik di E3 2019 dan kesan pertama sangat, sangat, mengesankan! Dengan demo xCloud E3 baru ini, kami dapat melihat dengan baik bagaimana kinerja layanan Microsoft yang akan datang.

Rekaman oleh Ars Technica telah dibagikan di layanan streaming video Vimeo. Dalam rekaman tersebut, kami melihat rekaman Halo 5 dengan framerate tinggi yang berjalan di Samsung Galaxy S8 menggunakan xCloud.

Dikombinasikan dengan pengontrol Xbox One nirkabel, Project xCloud masih hanya menghasilkan 16 frame latensi input yang nyata; itu hanya 67 milidetik dari input lag.

Dengan uji publik mulai Oktober ini, layanan streaming game Xbox tampaknya menjadi pesaing kuat untuk Google Stadia. Saat ini, kami tidak yakin apakah demo xCloud E3 berjalan di konsol Xbox One lokal yang berfungsi sebagai server atau itu SKU Xbox One yang didukung Azure kembali ke Microsoft.

Dengan Xbox Scarlett dalam perjalanan, Microsoft bertujuan untuk menjadi pemain kunci di perangkat keras lokal dan game cloud. Dengan dugaan latensi input 120+ milidetik Stadia, tergantung pada kecepatan internet pemain, Microsoft mungkin sudah memiliki keunggulan teknis.

As PlayStation Sekarang, Google Stadia, xCloud, dan lainnya berjuang untuk bagian yang sama dari kue game cloud yang manis, akankah kinerja xCloud menjadi yang teratas?

Lebih lanjut tentang topik: e3 2019, Google Stadia, Halo 5: Wali, microsoft, Microsoft Azure, Proyek xCloud, xbox satu, Xbox satu X, xcloud

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai *