Phil Spencer dari Xbox: "Pihak pertama yang berkualitas tinggi dan beragam (dengan pemain tunggal) yang dibuat dengan cara yang benar adalah tujuan kami dan apa yang layak didapatkan pelanggan kami"
2 menit Baca
Ditampilkan di
Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut
Ulasan untuk God of War Sony keluar kemarin dan, yang tidak mengejutkan, game ini mendapat pujian kritis dan saat ini duduk di 95 di Metacritic berdasarkan lebih dari delapan puluh ulasan. Ini dipuji sebagai salah satu game terbesar generasi ini, dan membuat penggemar Xbox bertanya-tanya… di mana milik mereka?
Sony pada umumnya memiliki lebih banyak studio untuk memompa pengalaman eksklusif pemain tunggal berkualitas tinggi seperti The Last of Us, Uncharted, God of War, Horizon: Zero Dawn. Xbox, di sisi lain, tampaknya berinvestasi lebih banyak pada layanan dan pengalaman multipemain. Hal-hal seperti Xbox Game Pass, Sea of Thieves, PlayerUnknown's Battlegrounds. Hal ini menyebabkan beberapa penggemar mempertanyakan komitmen Xbox terhadap game pemain tunggal pihak pertama seperti Sony. Meskipun Xbox memiliki beberapa, banyak dari game ini tidak sesuai dengan apa yang diberikan Sony di mata sebagian orang. Kepala Xbox Phil Spencer kini berkomentar tentang ini di Twitter.
Perangkat keras kami membutuhkan waktu, layanan/platform/BC kami membutuhkan waktu dan terus mengembangkan 1P kami akan membutuhkan waktu. 1P berkualitas tinggi dan beragam (ya, dengan SP) yang dibangun dengan cara yang benar adalah tujuan kami dan apa yang pantas didapatkan pelanggan kami. Kami dapat memperoleh hasil yang serupa dengan yang kami lihat di hw dan platform.
- Phil Spencer (@XboxP3) 13 April, 2018
Membalas Ryan McCaffrey dari IGN, yang men-tweet bahwa perlu waktu untuk membangun jenis portofolio pihak pertama yang diminta pemain, Spencer menyatakan bahwa perusahaan memang menumbuhkan output pihak pertama mereka, tetapi butuh waktu. Spencer menegaskan kembali komitmennya terhadap game single-player berkualitas tinggi karena itulah yang pantas didapatkan oleh konsumen Xbox. Tetapi Xbox juga ingin menawarkan beragam pengalaman. Dan di situlah judul Game-as-a-Service yang dapat berkembang seiring waktu dan layanan berlangganan lainnya ikut bermain.
E3 2018 sudah di depan mata, jadi ada kemungkinan kita bisa melihat beberapa kejutan besar dari Microsoft dalam bentuk game single-player yang diminati banyak orang. Tetapi sekali lagi, hal-hal ini membutuhkan waktu. Yakinlah bahwa Xbox bekerja untuk menyenangkan para penggemarnya.