Tolok ukur Xbox One X mengungkapkan konsol yang kuat dengan game lama yang membutuhkan pengoptimalan lebih lanjut

Ikon waktu membaca 4 menit Baca


Pembaca membantu dukungan MSpoweruser. Kami mungkin mendapat komisi jika Anda membeli melalui tautan kami. Ikon Keterangan Alat

Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut

Update: Menurut berbagai sumber, Microsoft sudah bekerja pada penerus Xbox One X. Proyek ini sudah memiliki nama kode dan rumor mengatakan bahwa itu akan menjadi perangkat paling kuat di luar sana ketika PlayStation 5 diluncurkan.


Kita semua tahu bahwa Xbox One X adalah konsol yang sangat kuat. Ini fitur sekitar 2 TFLOPS lebih banyak kekuatan GPU daripada PlayStation 4 Pro. Namun, apa artinya itu di dunia nyata? Misalnya, jika Anda melihat game seperti Forza Motorsport 7 dan Gears of War 4, seberapa besar mereka mendorong konsol. Nah, Digital Foundry membagikan beberapa tolok ukur menarik kepada kami hari ini. Outlet tersebut mengatakan bahwa Forza Motorsport 7 hanya memanfaatkan 66% daya konsol pada 4K 60 FPS. Gears of War 4, yang merupakan judul yang sangat intensif, hanya menggunakan 78% daya konsol pada 4K 30 FPS. Perlu diingat, ini adalah tolok ukur awal dan judul-judul ini baru saja di-porting secara kasar ke konsol, tidak ada pengoptimalan yang tepat yang dilakukan. Digital Foundry mengatakan bahwa tolok ukur awal ini mungkin "meremehkan hasil di Xbox One X". 

Beberapa game yang kemungkinan adalah Assassin's Creed Origins dan Star Wars: Battlefront mengalami beberapa masalah. Mesin tidak benar-benar berfungsi di Xbox One X dan jika DICE dan Ubisoft ingin membawa game mereka ke Xbox One X, lebih banyak pekerjaan akan diperlukan. Kami tahu Anthem berjalan pada 2160p kotak-kotak di Xbox One X dan menggunakan mesin Frostbite. Ini menunjukkan bahwa beberapa mesin mungkin tidak mudah di-porting ke konsol dan pengembang harus kembali ke papan gambar atau, lebih mudah, menggunakan checkboarding atau resolusi dinamis untuk mencapai buffer 2160p. Meskipun kita semua ingin pengembang kembali dan memodifikasi mesin mereka untuk presentasi 4K asli, itu membutuhkan banyak pekerjaan dan mungkin tidak hemat biaya.

Digital Foundry juga membahas kompatibilitas mundur dan game Xbox One yang dibuat dengan alat baru. Jika pengembang membuat judul di Xbox Development Kit (XDK) baru, maka konsol akan secara otomatis memanfaatkan kekuatan tambahan dari Xbox One X. Dari apa yang kami pahami, ini tidak mungkin dilakukan dengan game atau mesin yang dikembangkan menggunakan versi lama. kit. Microsoft mendorong pengembang untuk mengirimkan pembaruan untuk game lama mereka di XDK baru sehingga mereka secara otomatis memanfaatkan Xbox One X. Misalnya, game lama hanya akan menggunakan sekitar setengah dari daya konsol. Meskipun seharusnya terlihat luar biasa karena tidak perlu banyak meningkatkan pemfilteran anisotropik dan efek lainnya, masih akan lebih baik jika pengembang kembali dan melakukan beberapa pengoptimalan. Mereka tidak memilikinya karena setiap game “didorong”, tetapi tetap akan menyenangkan bagi konsumen.

Itulah poin-poin utama yang dibahas oleh Digital Foundry. Terlepas dari kenyataan bahwa game tersebut adalah tes awal dari perangkat keras Xbox One X, mereka masih menunjukkan sistem yang sangat kuat yang seharusnya mudah dikembangkan jika Anda menggunakan XDK baru. Meskipun kami mungkin tidak melihat banyak game lama yang diperbarui untuk Xbox One X karena masalah dengan mesin yang menyebabkan masalah kinerja yang tidak terduga, semua game baru harus menggunakan kekuatan konsol dengan cara tertentu. Ini benar-benar berita yang menarik dan memberi kami satu alasan lagi untuk memilih Xbox One X daripada PlayStation 4 Pro, dan bahkan membeli Xbox One X di atas 1.4 TFLOPS Xbox One S.

Lebih lanjut tentang topik: Benchmark, Forza Motorsport 7, Gears of War 4, Xbox satu X, XDK

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai *