Xbox One Akan Menggunakan Codec Audio Skype Untuk Memberikan Obrolan Suara Berkualitas Tinggi

Ikon waktu membaca 2 menit Baca


Pembaca membantu dukungan MSpoweruser. Kami mungkin mendapat komisi jika Anda membeli melalui tautan kami. Ikon Keterangan Alat

Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut

Tanda-tanda kolaborasi di Microsoft?! *terkesiap* Di blognya hari ini, Mayor Nelson mengumumkan bahwa Xbox One akan menggunakan codec audio Skype untuk pengalaman audio premium. Nelson melaporkan:

Berkat integrasi dengan codec audio Skype, yang memiliki rekam jejak suara berkualitas tinggi yang terbukti melalui miliaran jam penggunaan dalam Skype, serta pemrosesan audio khusus (untuk percakapan Xbox One melalui Skype dan obrolan pesta multipemain), Xbox One menawarkan obrolan suara berkualitas lebih tinggi dengan Xbox One Chat Headset dibandingkan dengan Xbox 360—baik Anda mengobrol dalam game atau melalui obrolan pesta dengan Skype di Xbox One.

Tapi perbaikan tidak berhenti di situ. Port ekspansi baru Xbox One Wireless Controller secara dramatis memperluas kecepatan transfer data antara pengontrol dan konsol. Dikombinasikan dengan codec audio Skype, ini memungkinkan audio digital sejernih kristal dengan Xbox One Chat Headset, baik menangkap dan merender ucapan pada PCM 24 KHz, yang tiga kali lipat laju sampel rendering dan peningkatan laju pengambilan 50 persen dibandingkan headset Xbox 360. Dan, seperti yang kami bagikan sebelumnya, Headset Obrolan Xbox One hadir dengan setiap konsol Xbox One.

Kunjungi blog Major's Nelson untuk mendengar peningkatan dari Xbox 360 ke Xbox One.

Lebih lanjut tentang topik: skype, xbox satu