Xbox tidak ingin mengakuisisi pengembang Jepang saat ini

Ikon waktu membaca 2 menit Baca


Pembaca membantu dukungan MSpoweruser. Kami mungkin mendapat komisi jika Anda membeli melalui tautan kami. Ikon Keterangan Alat

Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut

Pengembang Jepang Xbox Series Japan memesan di muka Phil Spencer

Bos Xbox Phil Spencer telah mengecam desas-desus bahwa Xbox saat ini sedang mencari untuk mengakuisisi pengembang Jepang.  

Setelah Laporan Bloomberg mengklaim bahwa Xbox bertemu dengan studio game Jepang "besar dan kecil" dalam upaya untuk mendapatkan beberapa kehadiran Jepang, bos Xbox hanya mengungkapkan bahwa pertemuan tersebut tidak "akurat".

Dalam sebuah wawancara dengan GameSpot, Spencer mengatakan ini tentang akuisisi pengembang Jepang untuk Studio Game Xbox.

“Saya rasa tidak. Kami biasanya tidak di luar sana – saya katakan saya tidak berpikir begitu, saya tidak dalam setiap pertemuan yang dimiliki setiap tim – tetapi saya akan mengatakan tidak dari saya.”

Spencer terus menjelaskan bahwa sebagian besar akuisisi baru-baru ini telah diambil Xbox – seperti Obsidian or Bethesda – manfaat dari hubungan jangka panjang antara kedua belah pihak.

“Sebagian besar peluang yang kami miliki untuk berkencan adalah hubungan yang bertahan lama. Jadi saya tidak berpikir kami di luar sana dengan kartu nama kami, membuangnya di sudut mencoba untuk menemukan orang. Saya telah berbicara tentang ketertarikan saya pada studio Jepang dan mengingat kembali hari-hari ketika kami memiliki lebih banyak game yang dibuat di Jepang sebagai bagian dari pihak pertama kami.”

Bos Xbox menjelaskan bahwa mereka baru saja mengakuisisi pengembang Jepang melalui kesepakatan yang sedang berlangsung dengan perusahaan induk Bethesda Softworks Zenimax Media: Permainan Tango.

“Saya senang ketika kesepakatan ditutup untuk menghabiskan lebih banyak waktu dengan Tango [Gameworks] dan pekerjaan yang mereka lakukan, jadi itu adalah area yang saya minati, tapi tidak, saya pikir itu tidak akurat,” pungkas Spencer.

Lebih lanjut tentang topik: Pengembang Jepang, studio jepang, phil spencer, Tango Gameworks, xbox, akuisisi Xbox, Studio Game Xbox

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai *