Windows 11 menawarkan API encoding video berbasis GPU baru untuk aplikasi
2 menit Baca
Ditampilkan di
Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut
Microsoft telah mengumumkan DirectX12 API baru untuk Windows yang akan menawarkan cara baru bagi aplikasi untuk menyandikan video secara efisien menggunakan GPU.
Video Encode API tersedia untuk aplikasi pihak ke-3 dan merupakan bawaan Windows 11, dan dapat secara efisien menyandikan video dalam format H264 dan HEVC.
Microsoft mengatakan ia menawarkan sejumlah besar parameter yang dapat dikonfigurasi yang diekspos oleh API ini bagi pengguna untuk mengubah berbagai aspek proses pengkodean dan membuatnya paling sesuai untuk skenario mereka seperti: skema partisi irisan khusus, aktif (yaitu CBR, VBR, QBVR ) dan mode konfigurasi kontrol kecepatan (peta QP kustom Absolut/Delta), penggunaan alat pengkodean codec kustom, blok codec kustom dan ukuran transformasi, batas presisi vektor gerakan, penggunaan eksplisit sesi intra-refresh, konfigurasi ulang dinamis resolusi/tingkat aliran video partisi control/slice dan banyak lagi.
API tersedia di DirectX 12 Agility SDK (versi 1.700.10-pratinjau atau lebih baru) tetapi memiliki platform perangkat keras minimum dan versi driver untuk vendor tercantum di bawah ini:
Penjaja | Platform yang didukung | Versi driver video minimum |
---|---|---|
AMD |
|
Dalam pengembangan – ETA Q2 '2022 |
Intel |
|
v30.0.100.9955 |
NVIDIA |
|
v471.41 |
Microsoft menyarankan pengembang untuk memeriksa dukungan terlebih dahulu sebelum mencoba menggunakan API. Baca lebih lanjut tentang fitur dan implementasinya di Microsoft di sini.
melalui Neowin