Vampyr mendapatkan dua mode kesulitan baru akhir musim panas ini

Ikon waktu membaca 2 menit Baca


Pembaca membantu dukungan MSpoweruser. Kami mungkin mendapat komisi jika Anda membeli melalui tautan kami. Ikon Keterangan Alat

Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut

Pemain yang tidak puas dengan kesulitan Vampyr saat ini akan segera memiliki pilihan untuk meningkatkannya atau lebih fokus pada narasinya. Publisher Focus Home Interactive mengumumkan bahwa pembaruan konten akhir musim panas ini akan memperkenalkan dua mode kesulitan baru untuk mendorong replayability.

“Selain membawa sejumlah tweak pengoptimalan, pembaruan yang akan datang akan memperkenalkan mode 'Cerita' yang tidak menekankan pertempuran dan mode Hard yang lebih menantang dan lebih menantang. Tempat mode Cerita fokus yang lebih besar pada narasi, memungkinkan pemain untuk mengalami perjalanan Dr. Reid dengan pertempuran yang kurang menantang. Di ujung lain skala, Mode keras membuat pertempuran jauh lebih sulit. Pemain akan menerima lebih sedikit pengalaman dari membunuh musuh juga, memaksa mereka untuk lebih mengandalkan merangkul warga untuk tumbuh dalam kekuasaan.”

Vampyr diluncurkan bulan lalu dan dengan cepat menduduki puncak tangga lagu penjualan di Inggris, menjadikan Focus Home Interactive salah satu dari sedikit penerbit AA yang berhasil mencapainya. Jika Anda ingin membaca pendapat kami tentang game ini, Anda dapat melakukannya di sini.

Dikembangkan oleh Dontnod Entertainment, studio di balik Life is Strange, Vampyr adalah kisah gothic yang menceritakan kisah Dr. Jonathan Reid, seorang pria yang harus berjuang dengan moralnya untuk berbuat baik dan menyelamatkan orang lain melawan haus darah yang baru ditemukannya.

via: Fokus ke Rumah

Lebih lanjut tentang topik: Dontnod Entertainment, Fokus Home Interaktif, Vampyr