[UPDATE] Wolfenstein: Youngblood akan memanfaatkan penelusuran sinar RTX

Ikon waktu membaca 2 menit Baca


Pembaca membantu dukungan MSpoweruser. Kami mungkin mendapat komisi jika Anda membeli melalui tautan kami. Ikon Keterangan Alat

Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut

Xbox Game Pass

UPDATE 22.7.19: Ternyata, sementara Wolfenstein: Youngblood memang akan mendukung teknik ray tracing RTX Nvidia, itu tidak akan tersedia saat peluncuran.

Dalam sebuah wawancara antara Dean Takahashi dari GamesBeat dan produser eksekutif Wolfenstein: Youngblood, Jerk Gustafsson, Gustafsson mengungkapkan bahwa para insinyur di Nvidia “masih bekerja keras agar [ray tracing] terlihat sebaik mungkin untuk game tersebut.”

Anda dapat membaca kutipan wawancara di bawah ini:

GamesBeat: Bagaimana tampilannya dengan dukungan raytracing? Apakah ada adegan yang terlihat jauh lebih istimewa ketika Anda dapat melakukan raytracing secara realtime?

Gustafson: Kami bekerja sama dengan Nvidia dalam hal itu, tetapi raytracing tidak akan tersedia saat peluncuran. Para insinyur di Nvidia masih bekerja keras untuk mendapatkan solusi itu agar terlihat sebaik mungkin untuk permainan, dan tanggalnya masih akan ditentukan. Tapi dari apa yang kita lihat sejauh ini, itu akan bagus.

Namun, penantian tersebut kemungkinan besar tidak sia-sia – seperti yang kami laporkan sebelumnya, Nvidia sangat bangga dengan kinerja RTX Youngblood sehingga mereka akan menggabungkan game tersebut dengan GPU, desktop, dan laptop RTX tertentu antara tanggal 28 Mei dan 6 Agustus.

Anda dapat membaca seluruh wawancara antara Takahashi dan Gustafsson di GamesBeat.

Wolfenstein: Youngblood diluncurkan pada 26 Juli di Xbox One, PlayStation 4, PC, dan Nintendo Switch.


Artikel asli berlanjut di bawah ini:

FPS Wolfenstein: Youngblood dari MachineGames yang akan datang akan mendukung teknik ray tracing RTX Nvidia yang cantik.

Selama Computex 2019, sebuah pameran dagang komputasi di Taipei, Taiwan, Nvidia mengungkapkan bahwa penembak co-op akan mendukung teknologi RTX. Meskipun kami tidak tahu apakah ray tracing akan digunakan untuk bayangan, pencahayaan global, atau keduanya, trailer yang dirilis tampaknya condong ke arah yang terakhir.

Wolfenstein: Youngblood juga akan mendukung Teknik Adaptive Shading Nvidia, sebuah teknik yang mengubah tingkat bayangan berdasarkan seberapa banyak gerakan dalam sebuah adegan.

Nvidia sangat bangga dengan kinerja RTX Youngblood sehingga mereka akan menggabungkan game tersebut dengan GPU, desktop, dan laptop RTX tertentu antara tanggal 28 Mei dan 6 Agustus.

Untuk berita RTX lainnya, lihat Quake 2 RTX yang benar-benar menakjubkan dari Nvidia atau ini Mod penelusuran sinar GTA V.

Wolfenstein: Youngblood diluncurkan pada 26 Juli di Xbox One, PS4, PC, dan Nintendo Switch.

Lebih lanjut tentang topik: Brengsek Gustafsson, nvidia, Penelusuran sinar, Wolfenstein, Wolfenstein: Youngblood