Rekaman prototipe game Lord of the Rings yang belum dirilis dirilis

Ikon waktu membaca 3 menit Baca


Pembaca membantu dukungan MSpoweruser. Kami mungkin mendapat komisi jika Anda membeli melalui tautan kami. Ikon Keterangan Alat

Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut

Cuplikan dari prototipe video game Lord of the Rings yang belum pernah dirilis telah dirilis lebih dari satu dekade setelah awalnya dibuat. 

Diterbitkan secara online oleh mantan direktur Travelers Tales, Jon Burton, di saluran YouTube GameHut yang berfokus pada pengembangannya, rekaman tersebut menunjukkan rekreasi yang sangat setia dari film Peter Jackson yang berjalan di perangkat keras Xbox 360.

Awalnya disusun untuk menunjukkan bagaimana pengembang game LEGO dapat dengan setia mengadaptasi adaptasi Hobbit yang akan datang, prototipe Burton adalah pitch jutaan dolar yang tidak pernah berkembang menjadi rilis penuh.

Prototipe Lord of the Rings menunjukkan banyak aspek berbeda dari film yang telah dibuat ulang secara mengesankan.

Ada bagian siluman bebas berkeliaran sebagai Frodo di mana pemain bisa menyelinap, bersembunyi, melempar batu untuk mengalihkan perhatian musuh, memanjat pohon, menggunakan visi elang, melompat di atas musuh dan mencoba untuk melawan mereka.

Demo prototipe Lord of the Rings kedua menunjukkan rekreasi dari pertempuran Isengard antara Gandalf dan Saruman dengan spellcasting penuh dan interaksi gaya The Force Unleashed.

Tingkat ketiga adalah bagian siluman lain di Deep Hallow Woods, menggambarkan penghindaran Frodo dari The Black Rider. Jika pemain ditangkap oleh Nazgûl, mereka harus menahan godaan The One Ring.

Akhirnya, Travelers Tales telah memperluas salah satu momen paling menakjubkan dari trilogi film The Lord of the Rings – pertempuran Gandalf melawan Balrog. Ini adalah rekreasi yang sangat bagus untuk perangkat keras Xbox 360.

Itu tidak semua Travelers Tales dibuat. Di samping level penuh, prototipe The Lord of the Rings juga menampilkan banyak demo teknologi. Ini termasuk Aragorn melawan Urukai. Frodo dan Sam menghindari Nazgûl di Weathertop, pertempuran besar-besaran untuk menciptakan kembali pertempuran prolog dan Sam dan Frodo menjelajahi The Shire.

https://youtu.be/grwnHJykybM

Prototipe tidak pernah berubah menjadi apa pun. Sementara sutradara Guillermo Del Toro saat itu terkesan dengan demo dan memberikan restunya kepada pengembang untuk membuat adaptasi dari film live-action Hobbit, Warner Bros memiliki ide yang berbeda.

“Pada akhirnya, Warner Bros memutuskan bahwa mereka menginginkan sebuah game yang tidak didasarkan pada film tetapi terjadi di dunia yang sama pada waktu yang sama,” kata Burton. "Saya tidak setuju dengan pendekatan itu karena saya merasa Anda bisa merilis game berbasis film dengan film dan kemudian melakukan game di dunia yang sama dengan sekuelnya."

Warner Bros akhirnya akan mengambil pendekatan ini untuk game lain berdasarkan The Lord of the Rings. Baik The Lord of the Rings: War in the North maupun Middle Earth: Shadow of Mordor adalah cerita yang dibuat di samping peristiwa yang terjadi dalam kerangka waktu yang sama dengan aspek film atau buku.

Travelers Tales kemudian membuat adaptasi The Lord of the Rings dalam bentuk LEGO, termasuk LEGO The Hobbit.

Lebih lanjut tentang topik: Lord of the Rings, The Hobbit, Kisah Perjalanan, Warner Bros