Torment: Tides of Numenera hadir di Xbox One dan PC pada 2017

Ikon waktu membaca 2 menit Baca


Pembaca membantu dukungan MSpoweruser. Kami mungkin mendapat komisi jika Anda membeli melalui tautan kami. Ikon Keterangan Alat

Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut

Menyiksa

Torment: Pengembang Tides of Numenera inXile Entertainment hari ini mengumumkan bahwa mereka telah bermitra dengan Techland Publishing untuk membawa game role-playing fantasi ke Xbox One dan PS4 pada saat yang sama dengan rilis PC-nya pada awal 2017. CEO inXile Brian Fargo mengatakan tentang rilis:

Setelah kesuksesan kritis dan komersial Wasteland 2: Director's Cut di konsol, dan dengan teriakan para penggemar, kami berencana untuk membawa Torment: Tides of Numenera ke PlayStation 4 dan Xbox One. Kami sangat senang dapat bermitra dengan Techland, yang sebagai pengembang sendiri sangat memahami cara melakukan rilis tanpa mengorbankan kualitas judul.

Berikut deskripsi untuk Torment: Tides of Numenera:

Jelajahi Bumi satu miliar tahun ke depan dalam latar fantasi sains Numenera. Temukan Dunia Kesembilan yang dibangun di atas tulang delapan peradaban maju dan tinggalkan jejak Anda sendiri di atasnya. Buat ribuan pilihan penting, hadapi konsekuensinya, dan temui kematian yang menjelma saat Anda mencari jawaban atas pertanyaan pamungkas: Apa pentingnya satu kehidupan?

Torment: Tides of Numenera adalah penerus tematik untuk Planescape: Torment, salah satu RPG komputer terhebat yang pernah dibuat. Gim baru ini mengeksplorasi tema kehidupan, kematian, dan pengorbanan yang mendalam dan pribadi yang serupa, menantang pemain untuk mengambil sikap intelektual dan membuat keputusan moral.

Fitur utama

  • Dunia Tidak Seperti Yang Lain – Perjalanan melintasi Dunia Kesembilan, pengaturan orisinal yang fantastis, dengan visual yang menakjubkan, item yang tidak biasa dan tidak dapat diprediksi untuk digunakan di dalam dan di luar pertempuran, dan keajaiban sihir yang menakjubkan.
  • Narasi Pribadi yang Kaya – Bijaksana dan digerakkan oleh karakter, cerita ini terasa epik tetapi secara substansi sangat pribadi. Dasar filosofis Torment mendorong permainan baik secara mekanis maupun naratif.
  • Reaktivitas, Replayability dan Tides – Pilihan Anda penting, dan moralitas di Dunia Kesembilan bukanlah masalah sederhana tentang "benar" dan "salah". Siksaan adalah pengalaman yang sangat dapat diputar ulang yang muncul secara alami dari tindakan Anda sepanjang permainan.
  • Pandangan Baru tentang Pertarungan – Rencanakan jalan Anda melalui set-piece buatan tangan yang menggabungkan pertempuran dengan teka-teki lingkungan, interaksi sosial, sembunyi-sembunyi, dan banyak lagi.

Lebih lanjut tentang topik: permainan, kickstarter, pc, ps4, xbox satu