Orc Harus Mati! Ulasan 3: Stadia eksklusif yang lucu dan berjalan seperti biasa

Ikon waktu membaca 5 menit Baca


Pembaca membantu dukungan MSpoweruser. Kami mungkin mendapat komisi jika Anda membeli melalui tautan kami. Ikon Keterangan Alat

Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut

Melanjutkan dari sambutan hangat dari Orc Harus Mati! Tidak dirantai di 2017, pengembang Robot Entertainment membutuhkan kemenangan untuk waralaba menara pertahanan yang sekarang berusia satu dekade ini. Ia berharap untuk menemukannya dengan membuat entri ketiga yang tepat ini sebagai Stadia eksklusif, yang, jika tidak ada yang lain, mempertahankan reputasi seri untuk beralih antar platform karena sekarang kembali ke format co-op yang sudah dikenal. Orc Harus Mati! 3 hampir berhasil melakukannya, membual beberapa jebakan baru dan tipe musuh elemental untuk selalu membuat menangkis legiun orc dengan teman di peta yang semakin kompleks memuaskan dan menyenangkan.

Orc Harus Mati! 3 mengambil kira-kira dua dekade setelah angsuran kedua, berpusat pada generasi baru pahlawan sebagai pertempuran tanpa akhir antara manusia dan orc berkecamuk. Hal baiknya adalah bahwa cerita di sini sebagian besar mandiri di luar beberapa panggilan balik kecil, sehingga mudah bagi siapa pun yang baru mengenal fantasi zanier ini untuk memulai. Sejujurnya, narasinya bukanlah sesuatu yang revolusioner, sering direduksi menjadi beberapa baris dialog di awal setiap level dengan sesekali cutscene ditaburkan. Meski begitu, dua lead baru permainan – Egan dan Kelsey – baik-baik saja. ditarik dan cukup menawan untuk menebusnya.

Jenis musuh elemental baru memaksa Anda untuk mempertimbangkan jenis jebakan mana yang akan digunakan.

Saya bermain sebagai Egan untuk sebagian besar kampanye, menggunakan busurnya untuk menjaga gerombolan di teluk setiap kali masa sulit. Kelsey, sebaliknya, menggunakan kesalahan besar yang juga dapat ditingkatkan untuk efek yang luar biasa, tetapi kedua karakter bermain sangat mirip untuk sebagian besar di luar kemampuan sekunder unik yang kuat tetapi mengkonsumsi mana yang berharga. Seperti apapun Orc Must Die! permainan, hanya dengan memanfaatkan berbagai jenis jebakan dengan bijak Anda akan berhasil mempertahankan portal keretakan Anda – dan kali ini ada banyak hal yang harus dipusingkan.

Dimulai dengan ubin berduri sederhana dan dinding panah, banyak jebakan yang tersedia pada awalnya akan dikenali oleh veteran waralaba. Namun, pada akhirnya, Anda diberikan kemampuan seperti mengubah aliran gerombolan dengan membangun barikade, mengirim orc ke udara menggunakan sumur gravitasi dan untuk sementara memperlambat musuh melalui tar yang lengket. Sebagian besar disajikan selama kampanye 15-18 jam dan siap ditingkatkan setelah setiap misi berakhir. Anda mungkin akan menemukan bahwa beberapa memenuhi gaya bermain Anda lebih baik daripada yang lain, jadi pastikan untuk membagi poin peningkatan Anda sesuai dengan itu.

Banyak kesenangan di Orc Harus Mati! 3 berasal dari bagaimana hal itu mendorong eksperimen. Haruskah Anda menghabiskan poin berharga untuk memperkuat kemacetan ini? Mungkin sumber daya Anda akan lebih baik dihabiskan untuk membuat titik masuk gerombolan menjadi zona berlistrik? Jika Anda melakukan pekerjaan Anda dengan benar dan merencanakan ke depan, jumlah orc yang perlu Anda bunuh dengan tangan harus minimal, memungkinkan Anda untuk menuai jumlah hadiah maksimum dengan membiarkan sesedikit mungkin orc masuk ke portal rift Anda. Tujuan Anda dan struktur dasar bagaimana Anda mencapainya tidak pernah berubah, tetapi ada ruang untuk variasi di antaranya.

Semakin baik Anda mempertahankan portal keretakan Anda, semakin banyak tengkorak yang akan Anda peroleh untuk meningkatkan peralatan Anda dengan lebih baik.

Sedangkan game sebelumnya mengkhususkan diri dalam membiarkan Anda menjadi master boneka pamungkas dengan membiarkan Anda mengontrol kegilaan dan aliran labirin yang cukup kompak ini, Orc Harus Mati! 3 bertujuan untuk sedikit meningkatkan kecepatan dengan Skenario Perang baru. Pada dasarnya jauh lebih megah, misi yang lebih terbuka yang melihat Anda pergi langsung dengan gerombolan di luar pengaturan kastil, di sini Anda diberi lebih banyak jebakan dan senjata yang lebih cocok untuk mengeluarkan jumlah yang lebih besar. Papan flip, misalnya, memungkinkan Anda memantulkan kembali puluhan orc sekaligus, sementara ketapel dapat dipasang untuk memungkinkan Anda menangani kematian secara lebih langsung.

Sayangnya, meskipun rute yang baik untuk turun secara teori, dengan berpikir bahwa lebih besar sama dengan lebih baik dalam hal ini, Robot Entertainment melupakan Orc harus mati!daya tarik inti. Ruang terbuka yang luas berarti memberi Anda lebih sedikit kendali atas tindakan, sampai-sampai saya terus-menerus bertanya-tanya apakah itu lebih menguntungkan saya untuk mengalahkan gelombang besar musuh sambil membiarkan orang yang tersesat jatuh atau untuk fokus secara eksplisit pada memperkuat jebakan di sekitar portal keretakan . Meskipun hanya ada 5 Skenario Perang dari total 18 misi, di sini Anda harus melupakan setiap taktik dan strategi berharga yang telah Anda asah sebelumnya.

Jumlah musuh di layar dalam misi Skenario Perang sangat mengejutkan, tetapi level yang lebih terbuka memberi Anda lebih sedikit kendali atas pertempuran.

Mengikat ini dan juga membiarkan Orc Harus Mati! 3 turun sedikit adalah kesulitan yang tidak konsisten. Sementara level di awal cukup mudah untuk dilalui hanya dengan kesulitan standar, di level lain saya terpaksa menjatuhkannya sedikit untuk menangkis ombak dengan sukses – terkadang dengan kulit gigi saya. Beberapa tantangan dapat sedikit diimbangi ketika bermain dengan seorang teman, tetapi meskipun demikian, sayang sekali bahwa beberapa pemain solo secara sporadis akan dipaksa untuk mengerjakan misi sebelumnya untuk meningkatkan perangkap yang mereka sukai atau dipaksa untuk berjuang.

https://youtu.be/3XFpoJsOkKI

Meskipun nitpicks kecil ini, bagaimanapun, Orc Harus Mati! 3Campuran aksi orang ketiga dan taktik Tower Defense tetap menjadi perpaduan genre yang menyenangkan yang tidak terlalu sering kita lihat di tempat lain. Tentu sangat disayangkan bahwa risiko yang diambil dengan fitur barunya yang besar, War Scenarios tidak sepenuhnya terbayar, tetapi Robot Entertainment masih melakukan pekerjaan yang hebat untuk memberdayakan Anda saat melawan puluhan orc, ogre, dan banyak lagi. Jika itu tidak cukup, banyak jenis perangkap baru dan 18 lingkungan kastil baru membantu memastikan bahwa tidak ada misi yang perlu dimainkan dengan cara yang sama.

Lebih lanjut tentang topik: Google Stadia, orc harus mati, Hiburan Robot, Stadion eksklusif, Tower Pertahanan