Game generasi berikutnya akan mengalami pertumbuhan dramatis seperti “2D ke 3D”, kata Phil Spencer

Ikon waktu membaca 2 menit Baca


Pembaca membantu dukungan MSpoweruser. Kami mungkin mendapat komisi jika Anda membeli melalui tautan kami. Ikon Keterangan Alat

Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut

Lompatan eksklusif generasi Phil Spencer

Bos Xbox Phil Spencer telah mengklaim bahwa generasi berikutnya dari konsol game akan tumbuh sedramatis transisi dari game 2D ke 3D.

Menanggapi penggemar di Twitter, Spencer mengklaim bahwa lompatan kualitas grafis dari Xbox One ke Xbox Series X adalah perubahan dramatis besar yang belum pernah dilihat industri sejak munculnya konsol 3D di tahun 90-an.

Penggemar bertanya kepada Phil Spencer teknologi apa yang menurut Bos Xbox mendukung kemajuan teknologi ini, mengutip munculnya ray-tracing dan fotogrametri sebagai fokus utama.

“RT [ray-tracing] di konsol akan sangat bagus,” kata Spencer. “Saya sangat fokus pada pekerjaan yang kami lakukan seputar Dynamic Latency Input (DLI). Dalam pandangan saya, nuansa game generasi yang akan datang ini akan berubah secara dramatis sejak 2D ke 3D dengan peningkatan CPU, DLI, bandwidth memori, dan SSD.”

Dengan Xbox saat ini diatur untuk mengungkapkan tampilan pertama pada sejumlah game Xbox Series X yang mungkin diungkapkan bulan depan, kita tidak perlu menunggu lama untuk melihat jenis pertumbuhan teknologi yang dibicarakan Phil Spencer. Meskipun kami yakin bahwa pengenalan ray-tracing dan teknologi lainnya akan merevolusi cara pembuatan game, apakah perubahan itu akan sedramatis perpindahan dari 2D ke 3D?

Lebih lanjut tentang topik: phil spencer, Xbox Series X