Kejutan! Windows Mixed Reality melakukan apa yang tidak pernah bisa dilakukan Windows Phone – melampaui 10% pangsa pasar

Ikon waktu membaca 2 menit Baca


Pembaca membantu dukungan MSpoweruser. Kami mungkin mendapat komisi jika Anda membeli melalui tautan kami. Ikon Keterangan Alat

Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut

Sudah lama sejak kami melihat Nomor Survei Perangkat Keras Steam, tetapi data Maret 2019 keluar, dan itu membawa kejutan besar bagi pengguna Windows Mixed Reality.

Menurut data Steam, dikumpulkan dari mereka yang menggunakan portal mereka untuk mengakses koleksi aplikasi SteamVR mereka, headset Windows Mixed Reality sekarang memegang 10.57% dari basis yang diinstal, yang berarti pangsa pasar mereka harus jauh lebih tinggi.

Meskipun ini jauh dari pangsa pasar HTC Vive atau Oculus Rift, hal ini akhirnya memindahkan headset dari lesunya pangsa pasar satu digit dan menunjukkan bahwa, meskipun fokusnya meningkat pada pasar perusahaan, mungkin ada pasar konsumen. ada untuk platform.

Platform Vive HTC tampaknya menjadi pecundang utama dari pengaruh lambat WMR dengan platform Oculus Rift yang juga terus mengalami pertumbuhan.

Perlu dicatat bahwa nomor Steam adalah ukuran tidak langsung, dan jika pengguna headset menggunakan portal dan game asli mereka, angka-angka ini akan berfluktuasi.

Apakah bukti keberhasilan ini menunjukkan bahwa platform tersebut memiliki masa depan, atau akankah berakhir di blokade seperti kebanyakan permainan konsumen Microsoft? Beri tahu kami di bawah ini.

melalui UploadVR, terima kasih Anastasios atas tipnya.

Lebih lanjut tentang topik: HTC Vive, pangsa pasar, Oculus Rift, SteamVR, Windows Mixed Reality

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai *