Steam memperbaiki masalah survei perangkat keras, Windows 10 sekali lagi OS paling populer untuk para gamer

Ikon waktu membaca 2 menit Baca


Pembaca membantu dukungan MSpoweruser. Kami mungkin mendapat komisi jika Anda membeli melalui tautan kami. Ikon Keterangan Alat

Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut

Kami berhenti melaporkan nomor OS Steam yang dihasilkan dari survei perangkat keras mereka setelah perubahan besar yang tiba-tiba mengungkapkan masalah besar dengan cara data dikumpulkan.

Sekarang Steam telah mengkonfirmasi masalah dan laporan telah memperbaiki sebagian besar masalah.

Mereka menulis:

PERBAIKAN SURVEI PERANGKAT KERAS STEAM – 5/2/2018
Survei Perangkat Keras Uap terbaru menggabungkan sejumlah perbaikan yang mengatasi penghitungan pelanggan warnet yang terjadi selama tujuh bulan sebelumnya.

Secara historis, survei menggunakan metode sisi klien untuk memastikan bahwa sistem dihitung hanya sekali per tahun, untuk memberikan gambaran yang akurat tentang seluruh populasi pengguna Steam. Namun, ternyata banyak warnet mengelola perangkat keras mereka dengan cara yang menyebabkan pelanggan mereka terlalu banyak dihitung.

Sekitar Agustus 2017, kami mulai melihat pergerakan yang lebih besar dari biasanya dalam statistik tertentu, terutama peningkatan penggunaan Windows 7, peningkatan penggunaan CPU quad-core, serta perubahan pangsa pasar CPU dan GPU. Periode ini juga melihat peningkatan besar dalam penggunaan bahasa Cina Sederhana. Semua ini bertepatan dengan peningkatan penggunaan Steam di kafe cyber di Asia, yang pelanggannya terlalu diperhitungkan dalam survei.

Kami membutuhkan beberapa waktu untuk mencari akar penyebab masalah dan menerapkan perbaikan, tetapi kami yakin bahwa, mulai April 2018, Survei Perangkat Keras Steam tidak lagi menghitung pengguna.

Angka terbaru menunjukkan Windows 10 dengan pangsa penggunaan 53.45% oleh para gamer mereka, sementara Windows 7 memiliki pangsa 38.12%. Saya menduga meskipun upaya Steam untuk memperbaiki masalah ini jumlahnya masih belum 100% mencerminkan gamer di barat, dengan beberapa pengaruh masih tersisa karena popularitas PUBG di Cina. Sebelum pergeseran, pada Mei 2017 Windows 7 64 bit memiliki pangsa pasar 32.26% sedangkan Windows 10 64 bit memiliki 49.05% pangsa pasar.

Seperti disebutkan sebelumnya, angka tersebut menunjukkan bahwa Microsoft masih memiliki banyak pekerjaan yang harus dilakukan di China dalam mengubah pengguna dan perusahaan ke sistem operasi mereka yang sekarang berusia 3 tahun.

Kumpulan data lengkap bisa dilihat di sini.

Lebih lanjut tentang topik: analisis, gamer, uap, jendela 10

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai *