Penutupan studio pihak pertama Stadia dipengaruhi oleh pembelian Bethesda oleh Microsoft
1 menit Baca
Ditampilkan di
Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut
Pemecatan profil tinggi Google Stadia dari studio pengembangan internalnya terinspirasi oleh pengungkapan baru-baru ini tentang akuisisi Microsoft terhadap perusahaan induk Bethesda, Zenimax Media.
Dilansir Kotaku, Manajer Umum Stadia Phil Harrison sebelumnya telah mengirim email ke seluruh perusahaan kepada semua karyawan untuk mengucapkan selamat atas “kemajuan hebat” di studio internal mereka. Seminggu kemudian, mereka semua akan ditutup.
Pada panggilan konferensi pada 4 Februari, Harrison merujuk ke Akuisisi Zenimax Media senilai $7.5 miliar oleh Microsoft sebagai salah satu alasan mengapa studio Stadia dikalengkan.
Dalam pengumuman penutupan studio, Harrison menyatakan ketidakpuasan dengan biaya dan waktu untuk membuat studio baru dari awal.
“Membuat game terbaik di kelasnya dari awal membutuhkan waktu bertahun-tahun dan investasi yang signifikan, dan biayanya meningkat secara eksponensial,” kata Harrison.
T&J pengembang Harrison sejak itu telah dijelaskan oleh sumber anonim sebagai "upaya yang pada akhirnya gagal untuk mengekstrak semacam akuntabilitas dari manajemen Stadia."
Tujuan baru Google dengan layanan streaming video game adalah untuk mendatangkan pelanggan baru melalui fitur-fitur unik, seperti status game yang dapat dibagikan baru-baru ini.