SketchAR untuk HoloLens menunjukkan mengapa Mixed Reality berbasis ponsel adalah sampah

Ikon waktu membaca 1 menit Baca


Pembaca membantu dukungan MSpoweruser. Kami mungkin mendapat komisi jika Anda membeli melalui tautan kami. Ikon Keterangan Alat

Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut

sketsaAR adalah aplikasi realitas campuran sebelumnya untuk iPhone, handset Android berbasis Tango dan sekarang untuk Microsoft HoloLens yang mengubah pengguna biasa menjadi seniman dengan membiarkan mereka dengan mudah dan akurat melacak gambar elektronik ke permukaan nyata.

Bermanfaat bagi seniman profesional dan mereka yang tidak bisa menggambar, antarmuka pengguna yang sederhana dan nyaman memungkinkan Anda memuat, mengubah ukuran gambar dengan mudah, mengubah opacity dan melacak ke permukaan yang Anda inginkan, yang dapat berkisar dari kanvas tradisional hingga mural berukuran dinding besar.

[gallerify title="screenshot SketchAR"]

[/ galeri]

Dengan Augmented Reality dan Mixed Reality yang paling fokus pada produktivitas dan umumnya menyelesaikan sesuatu (baik untuk bekerja atau bermain), aplikasi ini menggambarkan bagaimana pengguna AR genggam yang dikompromikan (yang telah ada selama berabad-abad dalam satu atau lain cara) adalah dengan harus memegang telepon mereka di tangan mereka, artinya mereka selalu satu tangan ke bawah dibandingkan dengan pengguna dengan perangkat berbasis headset.

Lihat aplikasi yang ditunjukkan dalam video di bawah ini.

Aplikasi gratis, hanya untuk HoloLens, dapat ditemukan di Windows Store di sini.

[kotak aplikasi windowsstore 9mwnhs6lmvqn]

Lebih lanjut tentang topik: seniman, hololens, Realitas campuran, sketsa, video

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai *