Satya Nadella menargetkan ulang HoloLens di Enterprise

Ikon waktu membaca 2 menit Baca


Pembaca membantu dukungan MSpoweruser. Kami mungkin mendapat komisi jika Anda membeli melalui tautan kami. Ikon Keterangan Alat

Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut

hololens

Berbicara kepada Geekwire, kepala pemasaran Microsoft Chris Capossela mengungkapkan bahwa CEO Satya Nadella berperan penting dalam memutar HoloLens dari perangkat game ke mesin produktivitas.

Dia menceritakan Nadella mengatakan:

'Hei, saya suka hal ini, tapi saya pikir Anda akan menemukan bahwa skenarionya lebih menarik di sisi komersial sejak awal.'

Chris mencatat bahwa tim awalnya membayangkan perangkat sebagai aksesori game.

“Kami benar-benar meremehkan kepentingan komersial dalam hal ini,” kata Capossela. “Tim yang membangunnya, banyak dari mereka berakar di Xbox. Alex Kipman dan Kudo [Tsunoda]. Jadi mereka awalnya membayangkannya sebagai sesuatu yang lebih seperti itu, tetapi ketika kami mulai menunjukkannya kepada orang-orang, kami terpesona oleh minat komersial. ”

Microsoft mengirimkan HoloLens Development Edition senilai $3000 minggu lalu dan telah mendaftarkan beberapa nama besar termasuk Lowe's, Case Western Reserve University, NASA, Saab, Volvo, dan lainnya. Perusahaan real estat Skanska dan agensi produksi digital Studio 216 baru saja mengumumkan rencana untuk "pusat penyewaan real estat holografik pertama di dunia," untuk proyek perkantoran bertingkat tinggi di pusat kota Seattle.

Capossela memang mengharapkan teknologi itu pada akhirnya sampai ke pasar konsumen begitu harga turun.

“Ini adalah perjalanan yang akan kami lalui, di mana seiring waktu perangkat keras akan menjadi lebih baik, segalanya akan menjadi lebih murah,” kata Capossela. “Tetapi agar itu menjadi sesuatu yang tersedia secara luas, di mana Anda dapat pergi ke Best Buy dan membelinya untuk hadiah Natal, kami tidak ada di sana, dan sebaliknya saya pikir skenario V1 yang sebenarnya adalah tentang skenario bisnis yang membuat orang sangat bersemangat. tentang."

Namun dia mencatat bahwa konsumen yang tertarik pada aplikasi hiburan akan segera memiliki banyak pilihan terkait VR, semua terjadi di Windows.

“Kami sangat senang bahwa semua pekerjaan VR terjadi di Windows,” katanya. “Kami menyukainya. Kami senang bahwa Oculus membutuhkan rig gaming yang besar. Itu adalah hal yang sangat positif untuk ekosistem Windows, dan kami ingin Windows menjadi tempat terjadinya VR.”

Dengan Microsoft yang semakin jauh menjadi perusahaan yang mengutamakan produktivitas, apakah pembaca kami khawatir mereka akan meninggalkan konsumen? Beri tahu kami di bawah ini.

melalui Geekwire.com

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai *