Ulasan: Styx: Shards of Darkness — Hampir seorang master

Ikon waktu membaca 4 menit Baca


Pembaca membantu dukungan MSpoweruser. Kami mungkin mendapat komisi jika Anda membeli melalui tautan kami. Ikon Keterangan Alat

Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut

Styx: Shards of Darkness adalah game aksi siluman dari Cyanide Studios dan sekuel Styx: Master of Shadows tahun 2014. Bagi mereka yang tidak terbiasa dengan tim, mereka sedang mengembangkan Call of Cthulhu yang fantastis dan proyek menakutkan lainnya. Dari waktu saya dengan Styx: Shards of Darkness, jelas bahwa sekuelnya memperbaiki kekurangan narasi dan teknis dari aslinya. Plot mengikuti karakter tituler bermulut kotor saat ia mencoba mencuri tongkat kerajaan yang kuat untuk organisasi jahat.

[shunno-quote]Lingkungan di Styx: Shards of Darkness sangat luas[/shunno-quote]

Seperti halnya rencana apa pun yang dibuat oleh goblin yang gegabah, itu berjalan sangat salah dan sisa perjalanan Styx berakhir dengan petualangan yang cukup mendasar. Narasi hanya digunakan sebagai saluran untuk melompat di antara setengah lusin lokasi permainan. Meskipun lokasinya indah, gim ini bisa menggunakan plot yang lebih kuat.

Lingkungan di Styx: Shards of Darkness sangat luas — serta menakjubkan untuk anggarannya — dengan banyak cara untuk mencapai target Anda. Ini mirip dengan Hitman dalam pengertian itu. Meskipun permainan mungkin tampak mudah pada awalnya karena musuh yang tampaknya mendasar, itu menjadi semakin sulit karena kompleksitas level dan posisi lawan Anda.

Variasi musuh juga sangat mengesankan. Ada manusia yang terutama bekerja dengan penglihatan dan serangga buta yang disebut Kecoak yang melacak Anda dengan suara. Makhluk seperti Dwarf bahkan bisa mencium bau goblin! Desain level gim ini memperkenalkan kombinasi tipe musuh tertentu untuk membuat Anda tetap waspada setiap saat. Di sinilah Styx: Shards of Darkness tidak diragukan lagi yang terbaik.

[shunno-quote]Styx: Shards of Darkness dirancang untuk mendorong beberapa permainan[/shunno-quote]

Karakter Styx harus menjadi aspek permainan yang paling menyenangkan. Goblin yang cerdas pada awalnya tampak seperti dia akan membuat Anda kesal tetapi akhirnya tumbuh pada Anda. Ini adalah perubahan yang menyegarkan untuk melihat permainan menembus tembok keempat, terutama permainan fantasi karena sangat jarang. Styx: Shards of Darkness tidak menganggap dirinya terlalu serius dan itulah sebabnya ia berhasil.

Ada banyak alat yang Anda inginkan untuk mengatasi tantangan apa pun. Styx memiliki kekuatan seperti tembus pandang, kemampuan untuk mengkloning dirinya sendiri, dan bahkan dapat membuat berbagai item mematikan. Selain itu, gim ini menyimpan otomatis setiap beberapa detik sehingga Anda tidak pernah merasa seperti baru saja kehilangan banyak kemajuan bahkan jika Anda sering mati. Styx: Shards of Darkness dirancang untuk mendorong beberapa permainan karena perbedaan cara pemain dapat mencapai tujuan dan alat di gudang senjata mereka.

Tidak semua buah persik dan krim. Akting suara jauh dari kualitas aset grafis game. Akting suara dari karakter manusia khususnya menderita pengiriman yang sangat terhambat. Aktor suara lainnya lumayan tapi tidak ada yang memenuhi kualitas visualnya. Ini sepertinya pengawasan yang agak signifikan dari tim pengembangan. Akting suara menambah imersi tetapi setiap kali karakter membuka mulut di Styx: Shards of Darkness, itu membawa Anda keluar dari pengalaman dan Anda merasa seperti berada di kelas drama pengantar.

[shunno-quote]Pertarungannya kikuk jadi kalau ketahuan kabur saja[/shunno-quote]

Area lain di mana permainan terputus-putus adalah pertempuran. Judul lain dalam genre siluman menyadari peringatan ketika datang ke gameplay siluman murni. Styx bukan ahli dalam bertarung, dia ahli dalam bayangan dan itu menjadi jelas setiap kali kamu ketahuan oleh musuh. Tidak seperti Hitman, Styx tidak benar-benar memberi Anda banyak alasan untuk melawan. Pertarungannya kikuk dan tidak halus jadi jika Anda ketahuan kabur saja, jangan mencoba menangkis atau Anda akan terbunuh dalam sekejap.

Sementara Styx: Shards of Darkness adalah langkah di atas pendahulunya, itu masih bukan pengalaman siluman fantasi sempurna yang semua orang harapkan. Gim ini memancarkan karakter dan pesona jadi itulah anugrahnya. Dengan lebih banyak polesan untuk bertarung dan akting suara yang lebih baik, itu bisa menjadi game yang benar-benar patut dicontoh dalam genre ini. Sayangnya, dalam kondisi saat ini, ini lebih seperti catatan kaki yang dicetak tebal.

Lebih lanjut tentang topik: Styx: Pecahan Darkness, Ulasan terbaru tentang MSPoweruser, xbox satu