Ulasan: Space Hulk Tactics adalah gim strategi unik jika Anda bisa melewati bug

Ikon waktu membaca 5 menit Baca


Pembaca membantu dukungan MSpoweruser. Kami mungkin mendapat komisi jika Anda membeli melalui tautan kami. Ikon Keterangan Alat

Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut

Diulas di Xbox One

Hampir tiga puluh tahun setelah perilisan permainan papan Space Hulk yang asli, Space Hulk: Tactics dari Cyanide Studio telah hadir untuk menghadirkan pertempuran sengit antar Angkatan Laut dan Genestealer berbasis giliran ke generasi saat ini.

Itu pasti terlihat dan terdengar sebagai bagiannya. Baik Anda bermain sepenuhnya dalam mode orang pertama yang sangat klaustrofobia atau dalam tampilan isometrik yang lebih tradisional, aula Space Hulk tituler dipenuhi dengan detail halus yang sangat banyak. Dinding tengkorak, mayat Ultramarines, kabel listrik yang berjumbai, dan garis darah merah tua semuanya diciptakan kembali secara luar biasa dalam estetika 40k yang unik. Dikombinasikan dengan sistem pencahayaan yang bagus yang memungkinkan obor Angkatan Laut Luar Angkasa Anda untuk melemparkan bayangan besar mereka di banyak lorong permainan, Space Hulk jelas merupakan penampil dibandingkan dengan banyak genre sezamannya.

Sebagai seseorang yang tidak memainkan banyak permainan gaya taktik, waktu saya menghentak dan menyelinap di seluruh kapal terbengkalai ini selalu dilapisi lapisan tebal ketegangan yang belum teruji. Tidak masalah jika saya bermain sebagai Space Marine atau Genestealer, selalu ada sesuatu yang harus ditakuti. Kadang-kadang saya dengan penuh kemenangan menempatkan sersan saya di "overwatch", keterampilan yang memungkinkan unit untuk menembak musuh yang memasuki bidang pandang mereka, hanya untuk dicakar dengan kejam dari belakang. Kadang-kadang saya akan merancang gerakan menjepit yang cerdas pada tim Malaikat Darah yang tidak curiga hanya untuk rencana saya untuk menjadi sia-sia begitu seorang polisi api berbalik dan membakar saya menjadi garing pencuri gen.

[shunno-quote]Setiap pertarungan di Space Hulk: Tactics membawa kejutan baru dan cara baru bagi Anda untuk mengacaukan segalanya[/shunno-quote]

Ini membantu bahwa kedua sisi pertarungan bermain hampir seperti kutub yang berlawanan. Malaikat Darah jingoistik adalah unit lamban dan lamban yang (kebanyakan) mengandalkan senjata api berat dan taktik seperti pasukan untuk mencoba dan bertahan lebih lama dari Genestealer yang cepat dan sembunyi-sembunyi. Bermain di sisi Blood Angels terasa hampir ortodoks dibandingkan dengan gaya permainan musuh berkaki enam mereka, tetapi Space Hulk berhasil setidaknya membuatnya terasa unik dengan tambahan dentingan khas dari alam semesta Warhammer 40k. Karakter Anda sangat berat sehingga Anda harus menggunakan poin tindakan berharga Anda hanya untuk berbalik.

The Genestealers, bagaimanapun, adalah tempat permainan benar-benar bersinar. Berbeda dengan Space Marines, bermain sebagai spesies alien kurus membuat Anda merasa seperti pemburu sejati – yang menyaingi Xenomorph dari Aliens. Setiap giliran dibagi menjadi dua fase: tugas pertama Anda dengan perdagangan kartu yang memberi Anda buff selama fase aksi untuk mendapatkan lebih banyak blip (spawn); tugas kedua Anda dengan menavigasi peta, menyerang musuh Anda dan dengan hati-hati memutuskan kapan harus "mengungkapkan" diri Anda dari ketidaktampakan asli Anda. Itu selalu merupakan pengalaman yang intens antara risiko vs imbalan.

Setiap pertarungan di Space Hulk: Tactics menghadirkan kejutan baru dan cara baru bagi Anda untuk mengacaukan segalanya. Sementara veteran taktik yang paling keras mungkin tidak terpengaruh oleh banyak trik yang akan diberikan permainan kepada Anda, seorang greenhorn bertumit pegas, sombong seperti saya dengan senang dan sering disuguhi penyergapan yang tidak diketahui dan gerombolan ET yang marah siap untuk mengunyah wajahku dan berbalik saya ke Space Marine Tenders.

Sayangnya, semua yang telah dilakukan Cyanide Studio untuk menjadikan Space Hulk sebagai permainan taktik yang setia dan menarik tidak berhasil mengurangi masalah teknisnya yang sangat nyata. Bertukar belokan memakan waktu begitu lama sehingga membuat pertarungan yang dulunya menyenangkan menjadi terhenti. Itu tidak melihat kecepatan yang sama seperti XCOM atau Fire Emblem dan dalam pertandingan yang lebih besar, itu benar-benar mulai menyeret. Tentu saja, dengan PC yang solid Anda harus dapat memaksa Anda melewati ini, tetapi di konsol (bahkan Xbox One X) itu adalah masalah yang nyata.

[shunno-quote]Tidak ada game taktik seperti ini di konsol[/shunno-quote]

Segala sesuatu mulai dari AI musuh hingga sistem kamera gim sering kali dapat memutuskan bahwa ia lebih suka memanggil sakit daripada muncul untuk bekerja. Satu pertandingan awal menugaskan saya untuk menjaga panel kontrol untuk sejumlah putaran di arena yang dijaga oleh menara Scorpion. Setelah muncul di Blood Angels saya, menempatkan mereka di tempat yang saya inginkan dan kemudian mengaktifkan 'Overwatch', musuh hanya akan berlari bolak-balik di lorong yang sama berulang kali. Yang harus saya lakukan adalah menjaga setiap unit ditempatkan di keterampilan penutup area sementara menara mengurus semua pekerjaan.

Ketika Space Hulk: Taktik berhasil, yang lebih sering daripada tidak, itu bekerja dengan sangat baik. Tidak ada permainan taktik seperti ini di konsol. Ini bisa mendebarkan, brutal, dan benar-benar menakutkan saat Anda mencoba untuk mengakhiri, melarikan diri, atau mempertahankan jalan Anda melalui berjam-jam misi yang dibuat sebelumnya atau bahkan pertandingan khusus melalui misi komprehensif permainan dan mode editor peta. Ada banyak konten yang, jika penonton game ditemukan, mungkin tidak akan pernah berakhir.

Tidak mungkin Anda bisa mengatakan Space Hulk: Tactics bukanlah game yang cacat. Ini adalah permata yang rusak yang bisa dilakukan dengan banyak ludah dan polesan tetapi masih memiliki sedikit kilau di bawah semua goresan. Jika Anda sedang memikirkan permainan taktik konsol dan Anda menginginkan pengalaman unik seperti kampanye Genestealers, maka Anda tidak bisa salah dengan yang satu ini.

Lebih lanjut tentang topik: sianida Studios, Fokus Home Interaktif, Ruang Hulk: Taktik, strategi