Ulasan: At the Gates karya Jon Shafer adalah lambang permainan strategi biasa-biasa saja

Ikon waktu membaca 4 menit Baca


Pembaca membantu dukungan MSpoweruser. Kami mungkin mendapat komisi jika Anda membeli melalui tautan kami. Ikon Keterangan Alat

Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut

Ada beberapa hal yang lebih menyebalkan daripada game yang jelas-jelas belum selesai dirilis ke publik tanpa diadakan di bawah judul beta. Belum selesai bisa berarti banyak. Itu bisa berupa apa saja mulai dari kekacauan yang benar-benar rusak hingga tidak memiliki konten yang cukup. At the Gates karya Jon Shafer jelas merupakan kasus yang terakhir, meskipun, juga jauh dari kebal dari yang pertama.

Dimulai oleh mantan kepala desainer Peradaban Jon Shafer pada tahun 2013, At the Gates adalah permainan strategi 4X tradisional. Apa yang dulunya tampak seperti potensi bencana Kickstarter lainnya akhirnya dirilis secara resmi, meskipun lima tahun setelah tanggal rilis aslinya. Anda mungkin berpikir bahwa dengan pengembangan selama bertahun-tahun, At the Gates mungkin merupakan jenis permainan strategi yang istimewa. Dengan lima tahun penuh di belakangnya, kita mungkin merasakan surat cinta yang sempurna untuk genre ini. Sayangnya, hal ini tidak terjadi.

Sebaliknya, kita ditinggalkan dengan salah satu judul paling biasa-biasa saja yang pernah saya mainkan dalam memori baru-baru ini – sungguh. Terutama berfokus pada pengelolaan sumber daya, Anda akan menghabiskan sebagian besar waktu Anda dengan At the Gates menemukan cara optimal untuk memanen tanah untuk semua kebaikan alaminya. Ada beberapa mekanisme menarik yang memantul dari fokus utama ini; musim berubah sepanjang tahun yang mempengaruhi sumber daya apa yang tersedia. Namun, semua ini terasa sia-sia karena pengawasan yang besar dan melumpuhkan.

At the Gates tidak memberikan tantangan sama sekali. Sementara AI pesaing Anda mungkin buatan, kecerdasan adalah keahlian yang mereka kurangi. Sudah cukup buruk bahwa mereka praktis tidak akan pernah terlibat dengan Anda, tetapi yang lebih buruk adalah ketidakmampuan mereka untuk membela diri. Ada sangat sedikit menghentikan Anda hanya berjalan ke iklan modal musuh mengambilnya. Secara efektif, ini berarti bahwa strategi tidak diperlukan dalam permainan strategi yang seharusnya untuk menang. Serang saja sampai semua orang mati. Roma mungkin tidak dibangun dalam sehari, tetapi tingkat kesulitan At the Gates yang rendah berarti Anda dapat menghancurkannya hanya dalam beberapa menit.

Mempertimbangkan kurangnya opsi multipemain, musuh yang tidak berguna dalam game ini menjadi masalah seri. Jika Anda ingin menikmati pengalaman sedikit saja, Anda harus benar-benar menikmati mekanik bangunan kerajaan yang kompeten untuk membenarkan pembelian. Cepat atau lambat, Anda akan kehabisan konten untuk memperluas kerajaan Anda. Tidak ada akhir permainan di sini.

Sebagai pembangun kerajaan yang jauh lebih rendah daripada alternatif yang lebih murah, seperti Europa Universalis IV, dan kurangnya tantangan, replayability, dan keseimbangan yang buruk, benar-benar tidak ada yang bisa dinikmati di sini. Alur permainan awal dan pertengahan dijalankan dengan cukup baik tetapi ada permainan akhir yang sangat buruk. Anda tidak pernah merasa sedang bekerja untuk sesuatu yang berarti – Anda hanya membangun demi membangun. Itu tidak membantu bahwa At the Gates juga menderita beberapa bug yang cukup menghebohkan juga.

Untuk memberikan kredit di mana kredit jatuh tempo, masih ada beberapa hal positif yang tidak boleh diabaikan sama sekali. Meskipun saya tidak sepenuhnya terjual pada awalnya, gaya seni cat air mulai benar-benar tumbuh pada Anda dari waktu ke waktu. Ini sangat bersih dan tidak pernah mengalihkan perhatian Anda dari fokus pada kerajaan Anda setiap saat. Ada titik di mana seni terlihat agak murah, tetapi tidak pernah terlihat buruk.

Menyaksikan musim yang dinamis berkembang jelas merupakan sorotan permainan. Ini membangkitkan rasa nyata dari investasi waktu yang Anda masukkan saat Anda menyaksikan tahun-tahun datang dan pergi. Dikombinasikan dengan gameplay musiman, yang benar-benar dapat menghancurkan rencana Anda dan menyebabkan Anda beradaptasi dengan lingkungan yang berbeda, ini benar-benar merupakan genre yang unik. Bahkan ada beberapa sentuhan yang sangat keren seperti sungai yang membeku dan menjadi jalur yang dapat dilalui untuk unit Anda. Hal-hal kecil seperti ini yang menunjukkan perhatian besar dan waktu telah dihabiskan selama bertahun-tahun dalam perkembangannya. Inilah yang membuat kejatuhan At the Gates sangat membuat frustrasi sebagai pemain. Mereka melakukan banyak hal kecil dengan benar tetapi gagal total pada aspek permainan yang jauh lebih penting.

At the Gates dapat memiliki 4X yang sangat bagus tetapi karena keadaannya, ada terlalu banyak kesalahan mendasar untuk merekomendasikannya. Versi 1.0 adalah gim strategi yang tidak bersemangat, tetapi mengingat seberapa kuat inti gim ini, pasti ada beberapa potensi menarik yang tersembunyi jauh di lubuk hati. Itu bisa dengan mudah mengambil lebih dari dua tahun pembaruan reguler sebelum At the Gates benar-benar mencapai potensinya dan membenarkan label harga, tetapi untuk saat ini itu pasti dihindari dari saya tanpa penjualan besar atau pemotongan harga yang tidak mungkin.

Lebih lanjut tentang topik: Di gerbang, Peradaban, Jon Shafer, Game RTS

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai *