Ulasan: Dirt 4 — Gameplay berkualitas memenuhi visual berlumpur

Ikon waktu membaca 6 menit Baca


Pembaca membantu dukungan MSpoweruser. Kami mungkin mendapat komisi jika Anda membeli melalui tautan kami. Ikon Keterangan Alat

Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut

Judul DiRT telah menjadi salah satu waralaba andalan Codemasters selama hampir satu dekade sekarang, dengan Colin McRae: DiRT diluncurkan pada pertengahan Juni 2007. Setelah tiga entri utama yang sukses, seri ini bercabang dengan DiRT Showdown dan DiRT Rally yang agak baru. . Keduanya membawa seri ke arah yang sangat berbeda—Showdown lebih fokus pada kesenangan ekstrim, dan Rally fokus pada memberikan pengalaman simulasi yang ketat.

Itu akhirnya membuat beberapa penggemar kedinginan, tetapi judul bernomor aslinya belum selesai. Codemasters mengumumkan DiRT 4 pada bulan Januari, dan mencoba—dan berhasil—memberikan pengalaman berkualitas baik bagi penggemar judul balap simulasi dan tiga game DiRT pertama. Sayangnya itu tidak menghasilkan versi Xbox One yang berkualitas dari gim ini, tetapi gim inti tetap serba cepat, mengasyikkan, dan yang terpenting, menyenangkan.

Cara kerja DiRT 4 untuk simulasi dan penggemar balap reli arcade dilakukan melalui jumlah penyesuaian yang diberikannya kepada Anda. Langsung dari kelelawar Anda disajikan dengan dua gaya penanganan yang sangat berbeda: gamer dan simulasi. Gaya gamer akan jauh lebih akrab bagi Anda jika Anda menyukai judul DiRT yang lebih lama, dan simulasi secara signifikan lebih dekat dengan Rally. Anda juga dapat menyesuaikan kesulitan sesuai keinginan Anda, meningkatkannya ke pengaturan tertinggi pada mode simulasi untuk tantangan terbaik. Sangat menyenangkan untuk mendapatkan tingkat kontrol atas cara bermain game ini, dan perlu dicatat bahwa pengaturan gamer bukanlah mode yang mudah. Itu masih akan memberikan tantangan terlepas dari pilihan Anda, jadi jangan merasa buruk memilihnya daripada simulasi.

Ada juga beberapa mode yang cukup bagus—beberapa di antaranya seperti yang Anda harapkan, seperti mode karir atau opsi multipemain, tetapi beberapa kesenangan paling menarik dapat ditemukan di Joyride, yang akhirnya kembali dari DiRT 2011. Joyride memungkinkan Anda melewati berbagai uji coba berbasis objektif, yang merupakan bagian dari mode Time Attack yang berdebar-debar dan berdetak, atau Smash Attack, yang membuat Anda menghancurkan sebanyak mungkin item objektif sebelum waktu habis. Mereka sangat menyenangkan, dan benar-benar layak untuk dilihat. Selain itu, Anda dapat dengan bebas berkendara di sekitar jalur yang digunakan untuk kedua mode dengan mobil apa pun di dalam game, meskipun Anda belum membukanya. Ini jelas merupakan ide yang baik untuk bermain-main dengan mobil di sana sebelum membelinya, dan mempelajari tata letak kursus pasti akan membantu dengan kedua mode Serangan.

Selain itu, ada banyak variasi mobil yang dapat Anda beli dan gunakan. Ada berbagai kelas mobil dari berbagai era, mulai dari binatang buas modern hingga mobil reli klasik dari masa lalu. Mobil-mobil ini terasa sangat fantastis untuk dikendarai, terlepas dari apakah Anda bermain game atau simulasi. Jelas bahwa Codemasters bekerja keras untuk mengetahui bagaimana perasaan mobil-mobil ini, dan mereka benar-benar hebat.

Sementara pada topik pembelian mobil, perlu dicatat bahwa Anda bahkan dapat menjual beberapa mobil Anda sendiri setelah Anda selesai menggunakannya. Jumlah uang yang akan Anda dapatkan untuk masing-masing dipengaruhi oleh berbagai faktor seperti kecelakaan. Ini adalah sentuhan yang bagus.

Setiap mobil memang terlihat fantastis di luar juga, tapi di situlah pujian untuk grafis DiRT 4 dimulai dan diakhiri, setidaknya di Xbox One. Lingkungan sangat berlumpur, dan warnanya semua pudar. Visualnya seringkali sangat buruk sehingga tampak mirip dengan apa yang Anda harapkan dari game seluler, dengan air sering kali terlihat datar dan tanpa tekstur. Menyebutnya mengecewakan akan menjadi pernyataan yang meremehkan, dan ini adalah salah satu dari beberapa kali grafis yang buruk benar-benar membuat pengalaman saya dengan permainan menjadi lebih buruk.

Seperti yang disebutkan sebelumnya, mobil-mobil itu sendiri terlihat bagus di luar, terutama ketika diletakkan di samping lingkungan permainan yang tampak mengerikan. Ini pasti menggelegar, dan menjadi lebih buruk ketika Anda beralih untuk melihat permainan melalui mata pengemudi Anda sendiri. Pemandangan dari kursi pengemudi jauh dari indah: bagian dalam mobil Anda lebih terlihat seperti model busa daripada yang lainnya, dan lingkungan yang sudah berlumpur entah bagaimana berhasil terlihat lebih buruk dari sudut pandang ini. Ini benar-benar mengerikan.

Jika Anda memiliki harapan untuk tenggelam dalam permainan selama mode simulasi, ini akan membunuh semua dan semua harapan itu. Forza Motorsport ini bukan. Meskipun grafik tidak selalu membuat game menjadi bagus atau menyenangkan, simulasi yang baik menyeimbangkan visual dan gameplay untuk menciptakan hal itu: simulasi. Gim Forza telah menunjukkan bahwa Xbox One sudah mampu menangani beberapa gim balap yang tampak hebat, dan sungguh memalukan bahwa Codemasters tidak bisa atau tidak cukup peduli untuk meningkatkan versi gim Xbox One.

Dengan itu, ada beberapa titik terang di ujung terowongan: permainan bekerja dengan sempurna, mempertahankan 60 FPS yang mulus setiap saat. Pemotongan grafis yang parah mungkin diperlukan untuk mencapai target itu, tetapi tetap saja terkena. Selain itu, Codemasters telah menyatakan bahwa mereka kemungkinan akan memaksimalkan kinerja game pada Project Scorpio yang akan datang, dan mencapai resolusi 4K pada 60 FPS secara teoritis dimungkinkan. Project Scorpio adalah konsol yang sangat kuat yang ditujukan untuk orang-orang yang peduli dengan visual, jadi kemungkinan besar Anda akan memilih satu jika visual DiRT 4 saat ini mengganggu Anda sebanyak mereka mengganggu saya.

Pada akhirnya, DiRT 4 adalah permainan yang sangat bagus pada intinya. Ini memberikan opsi yang solid untuk orang-orang yang menyukai balap arcade dan simulasi, bahkan jika Anda mungkin tidak tenggelam dalam yang terakhir sampai Project Scorpio dirilis. Mobil-mobilnya fantastis dan ada banyak pilihan, dengan banyak variasi di berbagai era. Semuanya terasa tepat dari segi gameplay, artinya DiRT 4 paling tidak layak untuk dilihat. Ini jelas merupakan permainan yang bagus untuk merayakan ulang tahun kesepuluh waralaba.

Lebih lanjut tentang topik: Kotoran, Direk 4, permainan, game, Ulasan terbaru tentang MSPoweruser, xbox, xbox satu

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai *