Ulasan: Aces of the Luftwaffe tidak berbuat banyak dalam pola musuhnya

Ikon waktu membaca 4 menit Baca


Pembaca membantu dukungan MSpoweruser. Kami mungkin mendapat komisi jika Anda membeli melalui tautan kami. Ikon Keterangan Alat

Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut

Diulas di Xbox One

Saat saya duduk untuk memainkan Aces of the Luftwaffe – Squadron, saya memperhatikan pernyataan yang sudah tidak asing lagi, “Orang-orang dan peristiwa berikut ini fiktif. Setiap kemiripan dengan kejadian nyata atau orang yang sebenarnya, hidup atau mati, adalah murni kebetulan”. Pikiran langsung saya adalah bahwa Perang Dunia II menembak 'em up terdengar menarik, tapi sulit untuk percaya siapa pun akan kesalahan permainan ini untuk pengalaman historis akurat ketika Anda dogfighting dengan UFO dan kereta terbang. Namun, melihat gim ini murni sebagai penembak, HandyGames' Aces adalah penembak gulir jadul yang sederhana dan menyenangkan.

Secara mekanis, itu adalah segalanya yang Anda harapkan: gerombolan kapal musuh berbaris untuk Anda hancurkan, menghindari sejumlah besar proyektil musuh untuk menjaga kesehatan Anda, dan peningkatan daya secara teratur untuk meningkatkan daya tembak Anda dari peluru biasa menjadi beberapa tembakan. laser berputar yang menghancurkan segala sesuatu di jalan Anda. Ini mungkin saat yang menggembirakan saat Anda mempercepat misi ke misi, menembak dan mengebom musuh Anda hingga berkeping-keping, tetapi ada perbedaan aneh yang selalu ada di sini: semuanya sangat lambat.

Setiap musuh dalam permainan bergerak di sekitar medan perang memanjang dengan gerakan dan pola proyektil yang paling mudah dihindari di penembak modern mana pun. Jika permainan tidak cukup diperlambat, setiap anggota tim – Mark Taylor, John King, Melissa Monroe, dan Steve Davis – menderita penyakit aneh yang mengharuskan Anda untuk memperlambat dan mengubah pola penerbangan Anda selama setiap misi. Taylor menderita efek racun yang mengharuskan Anda bergerak sepelan mungkin. King menjadi sangat marah saat melihat orang Jerman, mengharuskan Anda untuk menghindari dia dan tembakan musuh. Monroe takut ketinggian ketika mengubah ketinggian (siapa tahu pilot bisa takut ketinggian), mengharuskannya menghilang untuk waktu yang singkat. Akhirnya, penderitaan Davis membuatnya tertidur di belakang kemudi, menuntut Anda untuk melindunginya sampai dia bangun. Handicap ini dapat menambahkan variasi sambutan di setiap level, tetapi pada akhirnya menghalangi pemotretan cepat yang Anda harapkan dari gaya permainan ini.

Setiap bab dibagi menjadi lima level, dengan level kelima diakhiri dengan pertarungan bos yang menghibur dan sedikit lebih menantang dengan pilot Jerman yang eksentrik dan mesin perang mereka. Meskipun tujuan utamanya adalah untuk menembak semua yang terlihat, gim ini menugaskan Anda dengan misi sampingan yang berulang dan berulang – membuat gim ini sedikit membosankan. Misi sampingan ini termasuk menyelamatkan orang-orang yang selamat yang terdampar di laut, menjatuhkan peti pasokan ke sesama pasukan darat, atau menghancurkan balon udara yang dibentengi. Misi sampingan ini dapat diabaikan sepenuhnya tetapi mereka memberi Anda imbalan atas penyelesaiannya dengan memaksimalkan imbalan Anda dalam memperoleh poin keterampilan untuk peningkatan.

Pohon keterampilan memang memberikan gaya strategis yang penting untuk permainan berdasarkan kemampuan yang Anda buka. Anda mendapatkan poin keterampilan melalui naik level, yang kemudian dapat digunakan untuk meningkatkan kecepatan gerakan, laju tembakan, dan kerusakan setiap pilot. Selain itu, poin ini dapat digunakan untuk membuka kemampuan khusus tergantung pada situasi yang diperlukan. Jika perlu lebih defensif, kemampuan mekanik Monroe memperbaiki beberapa kesehatan pesawat. Di sisi lain, jika Anda ingin melenyapkan semua yang ada di layar, Anda dapat membuka kunci kemampuan aktif yang memberikan kerusakan pada semua pesawat musuh menggunakan bom. Terlepas dari sifat sistem yang sederhana dan strategis, gim ini tidak menghadirkan banyak tantangan untuk menjamin membuka kunci keterampilan ini.

Setiap level individu juga memiliki poin keterampilan ekstra yang tersembunyi untuk ditemukan. Namun, poin-poin ini tidak memiliki indikasi atau petunjuk yang jelas tentang cara menemukannya. Frustrasi saya akan tumbuh ketika saya akan memutar ulang level beberapa kali dengan tetap tidak berhasil memperoleh poin ini (atau menemukan pesawat baru yang Anda terima sebagai hadiah acak dari pertarungan bos). Selain itu, gim ini melacak skor tinggi Anda, memungkinkan Anda memutar ulang misi untuk memaksimalkan hadiah dan mengalahkan skor tinggi Anda sebelumnya.

Ini mungkin port konsol tetapi Aces of the Luftwaffe – Squadron jelas merupakan game smartphone pada intinya. Latar belakangnya minimalis, kontrolnya sederhana, dan karakter serta desain kapalnya lugas. Namun, akting suara adalah kekecewaan terbesar dalam permainan. Meskipun pemerannya sepenuhnya disuarakan, itu juga merupakan salah satu kasus akting terburuk yang pernah saya dengar dalam sebuah game. Pilot Amerika yang jelas memiliki aksen Jerman, dialog cheesy, dan lelucon yang sangat tidak lucu dengan penyampaian yang buruk.

Aces dari Luftwaffe adalah penembak udara gulir samping yang menghibur dan sederhana. Mekanik yang sudah dikenal adalah fitur terkuat dari gim ini, tetapi opsi desain yang dipertanyakan, akting suara, dan kurangnya tantangan membuat judul yang menjanjikan tetapi cacat dalam genre ini.

Lebih lanjut tentang topik: kartu as dari luftwaffe, ace dari skuadron luftwaffe, xbox satu

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai *