Resident Evil 1 dan 0 mengalami masalah yang melumpuhkan di Nintendo Switch

Ikon waktu membaca 2 menit Baca


Pembaca membantu dukungan MSpoweruser. Kami mungkin mendapat komisi jika Anda membeli melalui tautan kami. Ikon Keterangan Alat

Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut

Sejak inkarnasi GameCube mereka diluncurkan kembali pada tahun 2000-an, Resident Evil 1 dan 0 telah menjadi beberapa angsuran paling indah dalam seri yang sudah berjalan lama.

Dengan kedatangan mereka baru-baru ini di Nintendo Beralih, Anda akan berpikir bahwa game portabel baru ini akan menjadi cara yang fantastis untuk memainkan game legendaris seperti itu. Ketika itu terjadi, mereka menderita masalah yang mengerikan.

Meskipun game berjalan pada resolusi yang bagus dan bahkan framerate, mereka dilumpuhkan oleh waktu muat yang mengerikan. Bagi mereka yang belum pernah memainkan Resident Evil atau prekuelnya 0, loading biasanya tidak menjadi masalah. Anda berjalan ke pintu, animasi pintu diputar dan Anda berakhir di kamar sebelah.

Seperti yang disorot dalam video ini oleh Digital Foundry, Resident Evil 1 dan 0 di Nintendo Switch tidak menangani pemuatan dengan baik, meskipun kehabisan memori NAND.

Di Nintendo Switch, waktu muat ini memakan waktu lama. Meskipun layar pemuatan yang lebih lama jarang terjadi di remake dari game pertama, itu adalah masalah yang melumpuhkan untuk Resident Evil 0. Pacing dihancurkan dan permainan menjadi lebih menyebalkan daripada rekan-rekan konsolnya.

Seiring dengan harga £30 yang gila untuk setiap game, penawaran Capcom di sini tidak sekuat yang seharusnya. Mudah-mudahan, mereka menambal masalah ini di masa depan. Game hebat tidak boleh dihalangi dengan cara ini.

Lebih lanjut tentang topik: Nintendo Beralih, Kediaman iblis, Resident 0 Jahat