Red Dead Redemption 2 berjalan pada 4K asli di Xbox One X

Ikon waktu membaca 2 menit Baca


Pembaca membantu dukungan MSpoweruser. Kami mungkin mendapat komisi jika Anda membeli melalui tautan kami. Ikon Keterangan Alat

Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut

Red Dead Redemption 2 dari Rockstar akan menggemparkan dunia – itu adalah keniscayaan. Bagaimana tepatnya itu berjalan? Nah, Eurogamer's Digital Foundry telah melakukan analisis ahli mereka sekali lagi.

Dalam laporan mereka, Digital Foundry menemukan bahwa versi Xbox One X dari Red Dead Redemption 2 berjalan pada 4K asli penuh. Tanpa sedikit pun Dynamic Resolution Scaling – teknik rendering yang sangat populer, generasi ini – One X mempertahankan resolusi ini di setiap detik gameplay.

Namun, basis Xbox One tidak begitu baik melawan Sony PlayStation 4. Laporan tersebut menyatakan bahwa konsol berjalan hanya 66% dari 1920x1080; Xbox One merender hanya dengan 864p. Itu tidak terbantu oleh permainan yang menggunakan anti-aliasing temporal (teknik yang menggunakan data dari frame sebelumnya untuk memuluskan yang sekarang) dan membuat konsol terlihat agak buram.

Ada cahaya di ujung terowongan, bagaimanapun, karena basis Xbox One setidaknya berjalan lebih baik dibandingkan dengan basis PS4. Digital Foundry menemukan bahwa Red Dead sebenarnya berjalan sedikit lebih baik di keluarga konsol Xbox One – mungkin karena kecepatan clock yang lebih tinggi pada CPU.

Dalam skenario yang sangat berat, Red Dead Redemption 2 tetap mendekati target 30 frame per detik ketika membandingkan basis PS4 dan basis Xbox One. Xbox One X juga merobohkan PS4 Pro; itu mencapai 4K Asli dan mencapai 30fps yang hampir sempurna. Cukup mengesankan!

Digital Foundry juga merilis analisis teknis yang fantastis dari set fitur visual game yang telah kami tempatkan di bawah ini. Ini adalah video yang bagus yang saya sangat menyarankan Anda semua harus menonton.

Lebih lanjut tentang topik: pengecoran digital, eurogamer, Red Dead Redemption 2, Technical Analysis