Menerbitkan Game Indie ke Xbox One Akan Berbiaya Setidaknya $3000 USD

Ikon waktu membaca 1 menit Baca


Pembaca membantu dukungan MSpoweruser. Kami mungkin mendapat komisi jika Anda membeli melalui tautan kami. Ikon Keterangan Alat

Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut

Microsoft mengumumkan Pengembang Independen @ Program Xbox (ID@Xbox) yang memungkinkan pengembang independen untuk menerbitkan game untuk Xbox One. Pertama, Anda harus mendaftar untuk program pengembang. Setelah aplikasi disetujui, Microsoft akan menawarkan pengembang kit pengembangan gratis dan akses ke set alat Xbox One yang mencakup Kinect, Cloud, dll. Tidak ada biaya aplikasi pengembang juga. Tetapi begitu Anda mengembangkan gim, Anda perlu mempublikasikannya di Xbox Store yang melibatkan beberapa ribu dolar. Happion Labs meluncurkan Perdana Penembak Enam Puluh Detik untuk Xbox One melalui program ID@Xbox mereka. Mereka telah mengungkapkan biaya yang terkait dengan penerbitan game indie di Xbox Store. Anda membutuhkan setidaknya $3000 untuk itu!

Ada tiga hal utama yang akan dikenakan biaya,

  • Lokalisasi
  • Asuransi E&O
  • Papan peringkat asing (PEGI,
    USK)

Microsoft membutuhkan Asuransi Kesalahan & Kelalaian yang harganya lebih dari $2000. Terlepas dari ini, Anda perlu mendapatkan peringkat dari berbagai agensi untuk mempublikasikan game Anda di pasar yang berbeda yang lagi-lagi berharga beberapa ribu dolar. Baca lebih lanjut tentang ini dari tautan sumber di bawah ini.

Sumber: Laboratorium Happion melalui: Engadget

Lebih lanjut tentang topik: biaya, pengembangan, permainan, ID@Xbox, game indie, penerbitan, xbox, xbox satu

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai *