Pratinjau: Rad adalah game roguelike pasca-apokaliptik yang menyegarkan dan penuh gaya

Ikon waktu membaca 4 menit Baca


Pembaca membantu dukungan MSpoweruser. Kami mungkin mendapat komisi jika Anda membeli melalui tautan kami. Ikon Keterangan Alat

Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut

Dipratinjau di Nintendo Switch

Kiamat ganda bukanlah masa depan yang sempurna yang saya bayangkan untuk kehidupan Bumi kita yang manis. Satu kiamat terdengar seperti masalah yang cukup bagi satu planet untuk masuk, tapi dua berturut-turut hanya terdengar seperti pembunuhan berlebihan bagi saya. RAD roguelike Double Fine yang akan datang dengan sengaja merupakan permainan yang berlebihan; konsep "terlalu banyak" adalah konsep yang tidak dipahaminya. Dari demo singkat saya dengan permainan, ini adalah permainan yang tertatih-tatih di tepi berapa banyak, selalu berjalan di garis yang bagus, dan itu lebih baik untuk itu.

Berlangsung di pasca-pasca-kiamat hanyalah sebagian kecil dari kemampuan bawaan RAD untuk menjadikan hiperbola sebagai norma; itu membuat "terlalu banyak" tampak seperti jumlah yang sempurna. Terinspirasi tahun 80-an, Anda jelas ditampar sebagai protagonis remaja yang bertugas menyelamatkan dunia! Sementara premis awalnya mungkin didasarkan pada apa yang menjadi dekade generikisme, menggali lebih dari sekadar goresan ke dunianya yang dua kali hancur akan mengungkap permainan yang sangat dalam.

Berjalan melalui lingkungan yang sunyi menyebabkan pertumbuhan kehidupan muncul di bawah kaki Anda. Berjalan kembali di sepanjang itu akan memungkinkan Anda untuk bergerak lebih cepat – sempurna untuk mundur!

Sebagai pilihan Anda dari salah satu dari delapan remaja, Anda diperintahkan oleh tetua desa Anda untuk pergi ke dunia dan mengembalikan kehidupan ke planet ini. Ini sebagian dicapai dengan hanya berjalan melintasi lingkungan yang sunyi dan hancur dari The Fallow yang dipenuhi nuklir, dunia yang dipenuhi radiasi yang telah ditinggalkan oleh bencana sebelumnya. Dengan setiap langkah yang Anda ambil, dunia muncul untuk hidup di bawah kaki Anda, menyebarkan flora yang cerah dan indah di bawah kaki Anda. Saat Anda berjalan di sepanjang lantai gurun yang retak pada awalnya, berjalan kembali di sepanjang jalur kehidupan Anda akan menyebabkan Anda melaju dengan kecepatan tinggi.

Dengan roguelike yang dibuat secara acak seperti ini, kekhawatiran utama adalah bahwa itu mungkin tidak memuaskan dengan kualitas yang sama dengan penguasa genre saingan seperti Isaac atau Gungeon, tetapi RAD mencoba untuk menjauhkan diri dari kerumunan dengan menjadi sepenuhnya unik dibandingkan. Semakin Anda mempelajari The Farrow dan menghajar mutan-mutan menyeramkan yang mengotori gurun, semakin banyak radiasi yang akan Anda hadapi. Saat Anda mulai mendapatkan XP dan naik level, karakter Anda akan bermutasi dan memberi Anda peningkatan morphing tubuh gila yang akan memberi Anda kekuatan luar biasa.

Hanya karena dunia telah melihat bencana apokaliptik dua kali, bukan berarti itu tidak indah.

Meskipun saya tidak dapat membayangkan bahwa menjadi begitu disinari sehingga kepala Anda berubah menjadi tengkorak python adalah pengalaman yang menyenangkan bagi protagonis pra-dewasa kami, ini tentu saja merupakan kesempatan keren bagi pemain untuk berinteraksi dengan sistem pertarungan memuaskan yang memungkinkan Anda bermain dengan RAD. Keterampilan lain sama mentalnya; apakah tubuh Anda telah bermutasi kepala Anda menjadi tengkorak bernapas api, tangan listrik atau lengan bumerang, Anda akan selalu mendapatkan sesuatu yang setidaknya sebagian berguna. Dalam pelarian saya, saya diberikan yang terakhir, q bumerang cepat yang terbuat dari lengan bermutasi yang mengerikan. Itu tidak cantik, tapi itu pasti efektif.

Mutasi-mutasi ini adalah daya tarik utama dari sistem pertarungan gim yang sederhana namun efektif dan pemanfaatan keterampilan gila ini merupakan bagian integral untuk memperkuat jalan Anda melalui banyak lanskap berbahaya. Meskipun kami tidak memiliki kesempatan untuk bermain dengan sejumlah mutasi, janji konten yang belum terungkap membuat mulut ngiler karena kegembiraan. Ada potensi di sini bagi RAD untuk berdiri tegak bersama Nuclear Throne, Gungeon, dan Isaac, tetapi itu tergantung pada seberapa dalam pengembang Double Fine bersedia mengambil mekanika dasar permainan.

RAD akan datang ke Nintendo Switch, Xbox One, PS4, dan PC musim panas ini. Ini terlihat cantik radikal sakit.

Lebih lanjut tentang topik: bandai namco, Baik dua kali lipat, Headlander, indie, Nintendo Direct, Nintendo Beralih, RAD, seperti roguelike