Pratinjau: Earth Defense Force: Iron Rain adalah pengalaman EDF generasi berikutnya yang kami tunggu-tunggu

Ikon waktu membaca 5 menit Baca


Pembaca membantu dukungan MSpoweruser. Kami mungkin mendapat komisi jika Anda membeli melalui tautan kami. Ikon Keterangan Alat

Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut

Dipratinjau di PS4

Mengatakan bahwa seri Earth Defense Force adalah rasa yang didapat mungkin merupakan upaya licik untuk menghindari verbal. Ini adalah serial dengan penonton yang sangat spesifik. Jika Anda seorang pengisap untuk struktur misi bergaya arcade, layar penuh gerombolan musuh dan cinta ledakan, maka ini adalah untuk Anda. Oh, dan Anda harus bisa mengatasi penurunan sesekali hingga 10fps atau lebih. Ini adalah pokok seri.

Kami telah menghabiskan tiga jam dengan permainan sejauh ini, tetapi Earth Defense Force: Iron Rain sudah menjadi salah satu entri terbaik dalam seri ini. Ini tentu membantu bahwa dengan perpindahan entri ini ke Unreal Engine 4, Iron Rain mendapat manfaat dari perombakan visual yang besar. Musuh memiliki detail yang lebih tinggi, dan karenanya lebih menjijikkan, dan animasi pada karakter Anda yang dapat dimainkan lebih detail. Menyaksikan PA Gear Anda mengembang menjadi sayap dan kemudian runtuh kembali secara halus setelah Anda menyentuh tanah sebenarnya cukup memuaskan.

Lingkungan telah melihat peningkatan besar dalam kesetiaan visual juga. Kota-kota lebih detail dengan semak-semak dan tumbuh-tumbuhan yang tumbuh di sekitar bangunan, bahkan ada mobil-mobil yang dibuat dengan baik berserakan di jalan-jalan. Tentu saja, semua ini dapat dihancurkan dengan beberapa roket. Sama seperti game EDF lainnya, Anda akan melihat sebagian besar peta ini berkali-kali sepanjang waktu bermain Anda, tetapi ada rasa realisme yang jauh lebih besar di dalamnya. Yah, serealistis mungkin begitu gerombolan semut raksasa mulai memanjat satu sama lain dan terjebak satu sama lain. Visualnya tidak membantu bug permainan (maksud saya bukan serangga) tetapi ada area di mana saya benar-benar merasa terkesan. Untuk seri yang selalu terlihat dan terasa satu generasi di belakang, Iron Rain akhirnya membantu EDF mengejar ketinggalan.

MEREKA DI MANA SAJA! Gerombolan besar serangga lapar EDF dengan mudah ditangani dengan peluncur roket. Hanya beberapa misi dan Anda akan membuka kunci Boy Nakal – cyoar!

Dari jalanan San Francisco hingga pantai berbukit permainan, Iron Rain terasa jauh lebih ambisius daripada entri berulang yang telah kita lihat dalam beberapa tahun terakhir. Fokus yang lebih besar pada narasi—lengkap dengan cutscene yang sebenarnya—dan mekanisme gameplay yang serba baru membuat Iron Rain terasa segar jika dibandingkan dengan pendahulunya. Ini tentu masih terasa seperti iterasi. Itu tidak menemukan kembali roda berlapis web, tetapi itu memperbaikinya.

Hanya dalam beberapa jam pertama, saya sudah bersenang-senang. Saya suka EDF, dan saya bisa melihat diri saya memuja Iron Rain semakin saya memainkannya. Hanya dalam sepuluh atau lebih misi, itu memikat saya, menghibur saya dan bahkan mengejutkan saya. Mekanik Overdrive baru gim ini — yang memungkinkan Anda untuk menembakkan persenjataan Anda pada kecepatan yang ditingkatkan dengan memuat ulang secepat kilat — adalah ledakan. Jika Anda gagal selama misi dan harus memulai ulang, Anda dapat menyimpannya hingga bagian yang paling Anda butuhkan. Ini benar-benar membantu EDF naik di atas fantasi kekuatan yang sudah ada.

Tentu saja, ada juga musuh baru yang mengintimidasi permainan untuk dihadapi dan itu benar-benar tidak butuh waktu lama sampai Anda dipaksa untuk menghadapi mereka. Selama saya bermain, saya sudah menemukan beberapa musuh baru. Pertama, ada musuh Sideros baru yang meledak di langit seperti meteor. Dalam misi ketiga atau keempat, salah satunya meledak ke pompa bensin yang saya gunakan sebagai perlindungan – saya jauh dari senang dan agak takut. Itu tidak membantu bahwa begitu Anda mendekati mereka, mereka berubah dari pilar merah besar menjadi monster mengerikan bergaya Dr. Who dengan serangan jarak dekat yang brutal dan bahkan serangan jarak jauh yang lebih menakutkan. Mereka mengeluarkan kerusakan dan mereka menerimanya juga. Beberapa jam berlalu dan saya telah melawan gerombolan mereka—ini menakutkan.

Salah satu tipe musuh baru Iron Rain, Sidero adalah musuh yang menakutkan dalam jumlah. Lihat saja apa yang telah mereka lakukan terhadap lingkungan kelas menengah yang indah ini!

Lalu ada Pemanen, musuh yang mudah dihancurkan tetapi yang menampung manusia di dalam polong di tubuhnya. Mengeluarkannya sederhana saja—tembak mata besar di depannya—tetapi Anda mungkin ingin berhati-hati dengan menyemprotkan rudal ke mana-mana karena Anda dapat secara tidak sengaja membunuh manusia yang ingin Anda selamatkan. Namun, itu mungkin tidak sesederhana yang Anda pikirkan sebagai harapan karena mereka hampir selalu ditemani oleh anggota gerombolan serangga.

Di samping peningkatan visual dan gameplay intinya, loop inti EDF telah sedikit diubah. Saat Anda masih melawan serangga asing dan membuka kunci peralatan baru, Anda juga harus mengumpulkan kristal energi untuk dapat membukanya. Musuh yang berbeda menjatuhkan berbagai jenis kristal—misalnya, Sideros menjatuhkan kristal merah—dan Anda harus berhati-hati mengumpulkannya dalam panasnya pertempuran.

Dengar, saya tidak hanya menggunakan peluncur roket tetapi semua tangkapan layar lain yang saya ambil buruk. Namun, saya selalu menggunakan kelas terbang daripada prajurit standar… karena saya seorang peretas.

Sejauh yang kami mainkan, Earth Defense Force: Iron Rain adalah salah satu entri terbaik EDF. Ini tentu terasa seperti langkah maju, hanya saja tidak besar. Jika Anda sudah memuja seri fantastis penembak aneh dan aneh ini, Iron Rain sama gilanya, briliannya dan bombastisnya seperti sebelumnya. Juga, ternyata di sini Anda bisa menunggangi semut… Saya tidak sabar untuk mencobanya!

Earth Defense Force: Iron Rain diluncurkan pada 11 April di PS4.

Lebih lanjut tentang topik: Penerbitan D3, Pasukan Pertahanan Bumi: Hujan Besi, EDF, playstation, ps4, PS4 Pro, Unreal Engine 4, Yukes