Pratinjau: Atommicrops adalah roguelike pertanian yang akan membuat Anda ketagihan selama berjam-jam
5 menit Baca
Diperbarui pada
Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut
Dipratinjau di PC
Meskipun perpustakaan besar game yang belum dirilis tersedia di acara tersebut, saya menghabiskan terlalu banyak waktu saya bermain Atomicrops di EGX Rezzed. Setelah saya mendapatkan rasa pertama saya pada hari Kamis dan mendapati diri saya hanya menggores tempat di papan peringkat, saya terpikat. Saya datang kembali ke stan setidaknya dua kali sehari untuk mencoba dan yang terbaik tidak hanya skor saya tetapi semua orang yang telah menempatkan nama mereka di atas saya. Bukan hanya ingin nama saya bersinar di papan peringkat yang didambakan yang membuat saya kembali, namun, setiap kali saya kembali, saya hanya ingin memainkan salah satu game terbaik di EGX Rezzed. Saya ingin melihat apa lagi yang ditawarkan.
Di Atomicrops, Anda menemukan diri Anda sebagai pemilik pertanian terakhir di Bumi setelah kiamat nuklir. Dengan sedikit lebih dari beberapa benih, mimpi dan senapan semi-otomatis, terserah Anda untuk mempertahankan dunia. Anda harus menanam, menyirami, dan menyuburkan tanaman sampai dapat dipanen untuk dijual di desa setempat setelah setiap malam. Jika Anda bertahan, Anda akan dapat kembali ke derek dan membeli beberapa peningkatan yang sangat kuat yang meningkatkan statistik Anda. Peningkatan yang kuat ini hanya tersedia dengan membelanjakan uang hasil jerih payah Anda, yang bergantung pada berapa banyak tanaman yang telah Anda panen sepanjang hari. Pada siang hari, Anda dapat menanam dan memetik bunga mawar yang akan merekrut pendamping. Sama seperti dalam kehidupan nyata, memberi seseorang mawar berakhir dengan pernikahan. Juga seperti kehidupan nyata, menikahi seseorang berarti mereka akan bergabung dengan Anda dalam pertempuran.
Mengetahui pentingnya bertani dan memanen tanaman Anda, Anda mungkin ingin tetap dekat dengan jarak Anda dan merawatnya terus-menerus. Namun, jika Anda melakukan ini, Anda akan segera kehabisan benih sehingga sangat penting bagi Anda untuk melampaui tanah pertanian yang lunak dan dapat digarap dan menjelajahi daerah sekitarnya.
Masing-masing dari area ini dihuni oleh monster dan perkemahan uniknya sendiri untuk Anda bunuh. Melakukan hal itu tidak hanya akan memberi Anda lebih banyak benih untuk menanam lebih banyak tanaman, tetapi juga kapak dan hewan ternak untuk memperluas tanah dan kemampuan Anda.
Bertani lebih dari sekadar gimmick murah di Atommicrops, ini adalah inti dari pengalaman. Karena Anda harus menanam dan mengawasi tanaman Anda – bahkan dengan bantuan hewan ternak yang telah diselamatkan – Anda harus kembali dari bertualang secara berkala sepanjang hari untuk memastikan panen Anda dioptimalkan dan melimpah sehingga Anda skor mungkin juga. Ini memberi Anda pilihan konstan saat Anda bermain dan menjelajah, apakah Anda menghabisi kelompok musuh berikutnya untuk mencoba dan mendapatkan peningkatan baru untuk kecepatan penggilingan atau kekuatan selang penyiraman Anda? Atau apakah Anda kembali ke pertanian lebih awal dan menanam benih baru Anda sehingga panen akan dilakukan sebelum malam dan fajar?
Saat malam tiba, sisi baru Atomicrops terungkap saat monster menyerang dan menyerang peternakan Anda, memaksa Anda untuk kembali ke tanaman Anda untuk mempertahankannya dan melakukan panen licik saat Anda punya waktu. Dalam pratinjau kami, malam menawarkan ketenangan yang relatif dibandingkan dengan intensitas tinggi dari area bermusuhan yang jauh dari pertanian, karena musuh yang datang untuk Anda berdaya rendah dan rapuh, memungkinkan mereka untuk dikirim dengan mudah.
Ketenangan ini terganggu ketika salah satu dari permainan dua bos skrip muncul, pada malam ketiga dan keempat pratinjau. Musuh besar ini akan membutuhkan perhatian penuh Anda saat Anda membongkar semua yang Anda miliki ke dalamnya. Ini membuat Anda memilih, sekali lagi, antara bertahan melawan arus makhluk yang ingin memakan sayuran Anda dan berurusan dengan bos yang lebih suka berpesta dengan Anda.
Dalam rentang empat malam kami bermain untuk pratinjau kami, semuanya terjadi dengan sangat cepat. Bahkan untuk menikah, meskipun ada beberapa rintangan yang harus diatasi, seperti mendapatkan biji mawar langka dari satu jenis perkemahan musuh tempat mereka bertelur, mereka cukup mudah untuk diatasi. Meskipun ini mungkin tampak seperti sebuah tantangan, biasanya hanya ada cukup perkemahan ini di satu area untuk memberi Anda semua benih yang Anda perlukan untuk menikahi seseorang, memungkinkannya untuk dicapai dengan relatif cepat hanya dalam satu atau dua malam.
Menikah hanya dalam dua malam mungkin tampak seperti terburu-buru, tetapi di Atommicrops itu sangat berharga. Mitra Anda tidak hanya akan bergabung dengan Anda di peternakan Anda untuk membantu membunuh makhluk yang menyerang, tetapi mereka juga akan memberi Anda peningkatan dengan setiap mawar yang Anda berikan kepada mereka. Dalam tiga mawar pertama yang Anda berikan kepada pasangan Anda, Anda mendapatkan peningkatan acak dari toko atau lapangan. Mawar keempat yang memungkinkan untuk menikah, bagaimanapun, jauh lebih penting karena Anda akan diberikan upgrade ke senjata Anda untuk mengubah jenis tembakannya. Hal ini memungkinkan senapan semi-otomatis sederhana Anda untuk berubah menjadi: senapan mesin ringan cepat yang akan mengunyah musuh, senapan yang menghancurkan dengan jangkauan yang menyedihkan tetapi kerusakan cabul, atau banyak gaya yang lebih menarik untuk membuat setiap lari unik.
Atommicrops sudah menunjukkan banyak janji, bahkan dalam demo singkat yang saya mainkan berulang-ulang sehingga tidak diragukan lagi bahwa ia memiliki janji untuk berdiri di antara roguelikes hebat di zaman kita. Namun pertanyaannya tetap pada apakah itu akan memiliki kedalaman yang cukup untuk memberikan daya tahan yang dimiliki game lain yang akan membuat mereka dimainkan selama ratusan jam yang akan datang. Saya tentu berharap begitu.
forum pengguna
Pesan 0