Penampungan Terinfeksi rogue-lite pasca-apokaliptik diumumkan untuk Xbox One

Ikon waktu membaca 1 menit Baca


Pembaca membantu dukungan MSpoweruser. Kami mungkin mendapat komisi jika Anda membeli melalui tautan kami. Ikon Keterangan Alat

Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut

Pengembang Indie Dark Blue Games telah mengumumkan Penampungan Terinfeksi rogue-lite pasca-apokaliptik, yang digambarkan sendiri saat Sel Mati bertemu dengan Castle Crashers dengan beberapa eksekusi yang dilemparkan.

Menurut pengembang dalam siaran pers, “setiap proses berbeda karena konten yang dihasilkan secara acak. Dengan mengalahkan musuh, pemain dapat menjarah lebih dari 150 cetak biru perbaikan permanen yang berbeda dan ini adalah kunci untuk replayability Infected Shelter. Alih-alih hanya mengumpulkan jarahan untuk membuat diri Anda lebih kuat selama satu putaran, Anda membuka senjata baru, pakaian, keterampilan, relik, dan peningkatan karakter seperti RPG yang mengubah cara Anda memainkan game dalam putaran berikutnya.

Fitur Utama:

  • Lingkungan pasca-apokaliptik yang dihasilkan secara acak
  • Pertarungan seperti petarung 2D yang serba cepat, penuh kekerasan, dan kompleks dengan banyak senjata api dan senjata jarak dekat
  • Elemen nakal-lite / seperti nakal, mainkan-belajar-mati-buka kunci-perbaiki-ulangi
  • Peningkatan permanen yang mengubah cara Anda memainkan game di run berikut
  • 150+ cetak biru untuk membuka senjata baru, pakaian, keterampilan, relik, dan peningkatan karakter seperti RPG
  • 50+ eksekusi brutal, ultra-kekerasan
  • Kerjasama lokal dengan hingga 4 pemain

Infected Shelter akan dirilis untuk PC sekitar tahun ini dan diharapkan akan hadir di Xbox One, PlayStation 4, dan Nintendo Switch di kemudian hari.

Lebih lanjut tentang topik: game biru tua, indie, tempat penampungan yang terinfeksi

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai *