Teknologi pemutaran ulang 3D PlayerUnknown's Battlegrounds membuka jalan bagi pengambilan data di video game masa depan

Ikon waktu membaca 3 menit Baca


Pembaca membantu dukungan MSpoweruser. Kami mungkin mendapat komisi jika Anda membeli melalui tautan kami. Ikon Keterangan Alat

Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut

PlayerUnknown's Battlegrounds baru-baru ini memperkenalkan alat replay 3D baru dalam versi PC-nya, memungkinkan pemain untuk melihat rekaman dari perspektif apa pun yang mereka inginkan. Teknologi ini bukan hanya pengambilan video standar. Ini adalah sistem pengambilan data yang dikembangkan oleh perusahaan Korea Selatan Minkonet (via Engadget).

Dalam mode replay, pemain bebas memindai radius 1 kilometer dari karakter mereka. Dengan berton-ton poin data yang dikumpulkan, sepotong medan perang dibuat ulang untuk dialami pemain dengan cara yang benar-benar baru. Menurut COO dan CFO Minkonet Gilbert Kim, perusahaan video game lain telah memanggil mereka tanpa henti sejak PUBG mengumumkan fitur pembayarannya.

"Kami telah mendapatkan banyak panggilan dan banyak minat," katanya. “Mendapatkan game baru sangat kompetitif, dan setiap fitur penting, tetapi kami melihat teknologi pengambilan data dan pemutaran ulang mungkin akan menjadi arus utama dalam beberapa tahun ke depan. … Saya pikir ini akan merilis konten baru yang belum pernah terlihat sebelumnya di game, dan ini baru saja dimulai. Ini baru dimulai sekarang.”

Ide pengambilan data dibangun ke dalam Battlegrounds PlayerUnknown sejak awal oleh pencipta PUBG Brendan Greene dan CEO Chang Han Kim. Melewati lebih dari 3 juta pemain bersamaan di Steam, ini adalah salah satu game paling populer di luar sana, dan bahkan lebih banyak orang menikmati streaming langsungnya.

“Salah satu visi pertama mereka adalah menjadikan PUBG bukan hanya game yang bagus untuk dimainkan, tetapi juga game yang bagus untuk ditonton,” kata Kim. “Jadi mereka sudah sejak awal fokus menjadikan PUBG sebagai game live streaming yang hebat; esports juga merupakan salah satu dari visi jangka panjang mereka.”

Teknologi ini tidak hanya memungkinkan pemain menghidupkan kembali pengalaman, tetapi juga merupakan alat yang berguna dalam menemukan cheater.

“Salah satu masalah terbesar saat ini dalam game adalah curang, meretas,” kata Kim. “Ada inti, beberapa orang yang melakukannya untuk banyak orang. Tapi saya pikir dengan teknologi replay 3D kami, kami dapat memberikan semacam anti-cheat — kami tidak dapat mencegah peretasan sepenuhnya. Tapi karena apa yang kami lakukan dengan kamera kematian 3D, orang terkadang ketika mereka bermain, mereka ingin tahu bagaimana mereka mati, dan terkadang teknologi kami bisa mengetahui bagaimana Anda mati. Apakah ada sesuatu yang sedikit mencurigakan, mungkin sesuatu yang harus kita lihat?”

Video singkat tentang teknologi replay yang terdapat di PUBG dapat dilihat di bawah ini.

https://youtu.be/vsSm5eqgnyM

Lebih lanjut tentang topik: Minkonet, Medan tempur PlayerUnknown, PUBG