Phil Spencer membocorkan rahasia Direct Reality
2 menit Baca
Ditampilkan di
Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut
Dua minggu lalu Microsoft mengajukan merek dagang untuk layanan yang disebut Realitas Langsung yang berhubungan dengan game. Menurut pengajuan merek dagang, itu mencakup perangkat lunak permainan komputer untuk aplikasi holografik. Namun, Microsoft tidak menghabiskan banyak waktu untuk membicarakan Augmented atau Virtual Reality di E3 2017 dan tidak menjelaskan apa artinya.
Namun, dalam wawancara baru-baru ini, dengan Bom Raksasa, Phil Spencer, kepala Xbox, mengungkapkannya.
Dia menegaskan bahwa maksud Direct Reality adalah menjadi lapisan tengah antara perangkat lunak dan headset VR, memungkinkan perangkat lunak VR apa pun untuk bekerja pada Head Mounted Display apa pun. Phil mencatat bahwa idealnya, itu akan bekerja sama dengan monitor apa pun yang bekerja dengan game apa pun, dan secara khusus mencatat bahwa Microsoft bekerja dengan perusahaan seperti Oculus dan Valve untuk mengembangkan lapisan tersebut.
Tentu saja, perusahaan-perusahaan ini tidak serta merta tertarik untuk menjadi pemasok headset komoditas, tidak seperti OEM Microsoft lainnya seperti Acer atau HP, sehingga tidak jelas kapan Anda dapat mengakses Windows Mixed Reality dari Oculus Rift.
Namun, ini akan menjadi cara yang paling ramah konsumen untuk menyatukan berbagai platform VR kelas atas, yang semuanya hampir secara universal berjalan di Windows dalam hal apa pun, dan bahkan mungkin membantu perusahaan yang berbeda menciptakan perangkat dan pengguna yang sangat penting untuk dibentuk. platform yang cukup besar untuk menarik minat pengembang dan pengguna.
Lihat segmen video yang relevan antara menit 14:47 dan 18:36 di bawah ini: