Peaky Blinders: Ulasan Mastermind: Teka-teki berbasis waktu yang terlalu cepat habis

Ikon waktu membaca 4 menit Baca


Pembaca membantu dukungan MSpoweruser. Kami mungkin mendapat komisi jika Anda membeli melalui tautan kami. Ikon Keterangan Alat

Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut

Peaky Blinders: Dalang

Berdasarkan acara TV BBC pemenang banyak penghargaan, FuturLab's Peaky Blinders: Dalang adalah petualangan teka-teki yang sangat ahli secara mekanis yang tidak dapat mencapai ketinggian mendongeng dari materi sumbernya dengan panjang kampanye yang sangat pendek.

Ditetapkan tepat sebelum acara musim pertama pertunjukan, Peaky Blinders: Dalang memungkinkan Anda mengendalikan tokoh utama di klan Shelby dalam perlombaan panik melawan waktu untuk mengungkap plot yang bertujuan untuk membongkar tituler Peaky Blinders, geng perkotaan kehidupan nyata yang sebagian besar dihuni oleh pemuda kelas pekerja Brummies 1900-an.

Meskipun alur cerita prekuel ini menawarkan tampilan yang menarik pada geng saat mereka berusaha menemukan tempat mereka setelah kembali dari Perang Besar, Dalang tidak ditulis dengan kuat atau berkesan seperti seri yang sudah berjalan lama. Taburan cutscene yang jarang menggoda sekilas tentang apa yang bisa terjadi, tetapi di tempat lain kampanye pendek empat hingga lima jam permainan nyaris tidak menggores permukaan potensi naratifnya.

Meski kampanyenya singkat, Peaky Blinders: Mastermind benar-benar unggul dalam divisi gameplay. Meski terdengar klise, DalangLoop gameplay taktis yang cerdas memang membuat Anda merasa seperti pemimpin geng Birmingham, sampai ke aksennya. Di masing-masing dari 10 level permainan yang dibangun dengan ketat, Anda akan dapat menjalankan rencana kompleks dalam koordinasi sempurna dengan menyelesaikan berbagai teka-teki yang dirancang dengan baik sambil mengendalikan anggota keluarga Shelby termasuk Tommy, Arthur, John, Finn, Ada, dan Polly.

Peaky Blinders: Dalang bukan hanya cangkang taktis sederhana; setiap pertempuran melihat Anda bermain-main dengan mekanik garis waktu yang dirancang dengan ahli yang mencatat setiap keputusan yang Anda buat dalam permainan Anda, mengingatkan Anda bahwa waktu tidak ada di pihak Anda. Setiap input dianggap penting: apakah Anda mengalahkan musuh atau hanya berkeliaran, setiap gerakan adalah bagian penting dari teka-teki.

Kapan saja, Anda akan dapat menjeda, memundurkan, dan mempercepat waktu untuk memilih titik awal dan mencoba teka-teki lagi, cara penting untuk memperbaiki kesalahan Anda. Namun, manipulasi waktu tidak hanya digunakan untuk memperbaiki kesalahan masa lalu Anda, sebanyak yang Anda butuhkan, Anda juga dapat menggunakannya untuk mencoba dan mengurangi beberapa detik dari setiap interaksi agar tetap terdepan, bertukar antara beberapa karakter, menyusun serangkaian acara dengan rapi, dan menggunakan semua kemampuan unik mereka untuk menyelesaikan beberapa rencana secara bersamaan dengan memuaskan – seperti film pencurian yang dapat dimainkan dalam perspektif top-down.

Sementara dua level pembukaan permainan dengan tenang memegang solusi sederhana untuk teka-teki pengantar, setiap misi berturut-turut memperkenalkan kemampuan baru yang baru yang terkait dengan anggota baru geng Peaky Blinders untuk Anda manfaatkan dan selesaikan secara strategis skenario yang semakin sulit – terkadang menggunakan dua, tiga, bahkan empat karakter sekaligus.

Tommy Shelby dapat membujuk orang-orang tertentu untuk menyelesaikan tindakan seperti mengaktifkan tuas untuk membuka pintu. Arthur dan John memiliki kemampuan untuk berkelahi dengan preman dalam pencopotan yang disinkronkan, tetapi Arthur memiliki sifat unik yaitu menendang pintu yang lemah, sementara John dapat menggunakan lentera minyak untuk membakar rintangan di jalan mereka. Finn mampu merangkak melalui ruang kecil dan mencopet karakter tertentu untuk barang-barang penting. Ada dan Polly, di sisi lain, dapat berjalan melalui bidang pandang musuh tanpa terdeteksi, tetapi Ada dapat mengalihkan perhatian penjaga untuk membantu karakter lain bergerak maju, sementara Polly dapat menyuap musuh untuk menonaktifkan kerucut penglihatan mereka secara permanen dan dapat mengunci gerbang.

Setiap situasi diadakan di dalam kotak pasir rumit Peaky Blinders: Mastermind terasa seperti camilan yang lebih enak, tapi sayangnya paketnya cepat kering. Ukuran sejauh ini merupakan kelemahan terbesar game ini; meskipun jelas bahwa pengembang telah dengan jelas membuat judul yang didasarkan pada replayability, mau tak mau Anda mendambakan skenario yang lebih unik dan menantang untuk dipikirkan.

Untuk pemburu koleksi dan perfeksionis, ada pilihan hanya untuk Anda. Gim ini tidak hanya menyebarkan arloji saku yang dapat dikoleksi ke seluruh dunia – beberapa terletak di belakang beberapa teka-teki yang sangat rumit – tetapi penyelesaian setiap level memberi Anda medali emas, perak, atau perunggu bertingkat tergantung pada waktu terakhir Anda.

Meskipun game ini jauh dari sempurna, Peaky Blinders: Dalang adalah judulnya Peaky Blinders sudah ditunggu-tunggu oleh para penggemar. Sementara panjang kampanye yang agak mengecewakan dan bentuk penceritaan yang sedikit mengecewakan mungkin membuat pemain menginginkan lebih, teka-teki yang dirancang dengan ahli menawarkan sistem manipulasi waktu yang memuaskan yang hanya dikuasai oleh beberapa game. Kami hanya menginginkan lebih.

Lebih lanjut tentang topik: Lab masa depan, Nintendo Beralih, pc, Peaky Blinders: Dalang, playstation 4, xbox satu