Pandora untuk Windows Mobile - kata terakhir

Ikon waktu membaca 4 menit Baca


Pembaca membantu dukungan MSpoweruser. Kami mungkin mendapat komisi jika Anda membeli melalui tautan kami. Ikon Keterangan Alat

Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut

Tom Conrad, CTO untuk Pandora, dengan ramah membalas hukuman kami dari perusahaannya Strategi Windows Mobile dan saya telah memutuskan untuk memposting balasannya secara lengkap di halaman depan.

Tom Conrad mengatakan:

Yah, tentu bersalah seperti yang dituduhkan.

Tanpa pertanyaan saya telah belajar pelajaran tentang mengomentari produk yang belum dirilis… kebenarannya adalah hampir dua tahun yang lalu ketika saya berbagi di blog kami bahwa kami sedang mengerjakan Windows Mobile build Pandora. Pada saat itu saya benar-benar percaya itu kurang dari 90 hari lagi dari rilis. Saya rasa bukanlah ide yang baik untuk membicarakan produk yang belum Anda rilis.

Cerita lengkapnya di sini adalah bahwa hampir dua tahun yang lalu kami mulai membangun Windows Mobile build Pandora untuk Blackjack asli. Pada saat yang sama bekerja pada membangun hubungan langsung dengan operator. Tentang waktu kami mendapatkan klien Windows Mobile ke status alfa, kesepakatan kami dengan Sprint (dan kemudian AT&T) tercapai. Dengan kesepakatan tersebut, kami mulai mengubah prioritas pengembangan seluler kami untuk menyelaraskan dengan apa yang diinginkan operator untuk kami lakukan — tanpa kecuali ke apa yang disebut “ponsel berfitur†dan bukan ponsel pintar. Pandora masih merupakan perusahaan rintisan kecil, jadi kami harus mengalihkan tim seluler kami dari Windows Mobile ke menjalankan Pandora dan menjalankan ponsel berfitur J2ME. Hampir 18 bulan sebelum operator mulai menunjukkan minat sama sekali pada kami untuk menambahkan versi Windows Mobile ke dalam campuran. Kami telah secara aktif mengembangkan versi lengkap Windows Mobile selama beberapa bulan terakhir.

Ketika iPhone SDK tersedia, kami — menurut saya — melihat peluang untuk naik gelombang peluncuran iPhone 3G / App Store dan dalam prosesnya membantu orang memahami bahwa Pandora juga tersedia dalam bentuk seluler. Tentu saja taruhan itu telah terbayar… tapi saya mengerti betapa frustasinya kami karena kami belum menyelesaikan apa yang kami mulai di bagian depan Windows Mobile.

Kabar baiknya adalah kami memiliki tim yang mengerjakan Pandora versi Windows Mobile. Mengingat rekam jejak saya, mungkin lebih baik untuk tidak mengomentari 'kapan', tetapi tentu saja ini bukan pertanyaan 'jika'.

Setidaknya untuk perusahaan kecil seperti Pandora, dunia seluler yang sangat beragam menciptakan tantangan nyata sehubungan dengan di mana menempatkan sumber daya Anda yang terbatas. Tanpa pertanyaan, iPhone ternyata menjadi taruhan yang bagus bagi kami. Sejauh ini, investasi di ponsel fitur lebih sukses. Kami semua optimis bahwa kami akan dapat menemukan kesuksesan seperti iPhone di Windows Mobile, tetapi hanya waktu yang akan menjawabnya.

Untuk Android, kami tentu berpikir bahwa keterbukaan adalah hal yang baik — komentar saya (yang disesalkan) yang dikutip di atas lebih banyak tentang tantangan yang sering datang bersama OS seluler yang dijalankan di berbagai perangkat dari berbagai produsen perangkat keras. Kami telah menemukan bahwa masalah firmware (terutama yang terkait dengan pemutaran dan streaming musik) sering membuat port dari satu handset ke handset berikutnya menjadi proposisi yang jauh lebih rumit yang Anda pikirkan. Semoga Android akan terhindar dari jebakan ini. Seandainya saya memilih kata-kata saya dengan lebih hati-hati.

Saya senang kalian membawa kami ke tugas tentang topik ini dan saya berharap setidaknya beberapa dari Anda akan memberi kami kesempatan ketika kami (akhirnya!) membawa Pandora untuk Windows Mobile ke pasar.

Terbaik,
Tom
CTO @ Pandora

Saya pikir pernyataannya dapat berdiri sebagai kata terakhir, dan mulai sekarang adalah tindakan perusahaan yang berbicara untuk mereka.

Lebih lanjut tentang topik: pandora, windows mobile