Dash and Home Oculus jauh lebih keren daripada Cliff House milik Microsoft

Ikon waktu membaca 3 menit Baca


Pembaca membantu dukungan MSpoweruser. Kami mungkin mendapat komisi jika Anda membeli melalui tautan kami. Ikon Keterangan Alat

Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut

Pada konferensi Oculus Connect mereka, hari ini Oculus mengumumkan Rift Core 2.0, perombakan total dari pengalaman inti Rift.

Rift Core 2.0 dirancang dari awal agar lebih bertenaga, lebih intuitif, dan lebih personal, serta menampilkan Dash baru dan Home yang didesain ulang sepenuhnya.

Dash adalah antarmuka sistem yang didesain ulang secara radikal yang membuka kemungkinan baru untuk VR dan komputasi yang imersif.

Ini menggulung semua menu dan UI Rift yang ada ke dalam hub pusat yang langsung dapat diakses dari mana saja di VR—semua dibuat secara native untuk Touch.

Dash berjalan sebagai overlay di dalam pengalaman VR Anda saat ini, sehingga Anda dapat dengan cepat beralih dari satu aplikasi ke aplikasi berikutnya, membuka perpustakaan, terhubung dengan teman, dan bahkan menggunakan sisa PC Anda tanpa langkah tambahan. Hal ini tidak hanya membuat VR lebih intuitif dan nyaman, tetapi juga memungkinkan Anda melakukan banyak tugas yang belum pernah ada sebelumnya—nilai tambah yang besar bagi pembuat dan pengembang yang menggunakan VR saat mereka bekerja.

Karena Oculus membuat tampilan virtual yang sebenarnya di tingkat perangkat keras, pengguna dapat menjalankan banyak aplikasi dan jendela, semuanya dengan fidelitas dan kinerja grafis penuh. Pengguna dapat melepas jendela satu per satu, menempatkannya di mana saja, dan dengan mudah mengubah ukuran dan memindahkannya ke ruang kerja yang tak terbatas. Pengembang bahkan dapat men-debug aplikasi VR mereka saat berada di dalamnya, menggunakan Visual Studio, Unity, dan Unreal.

Karena Oculus tidak hanya dapat mengakses perpustakaan VR mereka tetapi juga aplikasi apa pun di PC Anda, Oculus secara otomatis memiliki peningkatan besar pada platform Microsoft Windows Mixed Reality, yang dirancang untuk hanya mendukung aplikasi UWP (tetapi memiliki akses ke jendela desktop).

Oculus juga mendesain ulang Rumah, yang sekarang menjadi tempat yang mencerminkan kepribadian dan selera gaya Anda sendiri.

Dengan Rift Core 2.0, pengguna dapat menyesuaikan pengalaman Rumah mereka—dengan mainan, furnitur, karya seni, dan banyak lagi yang dapat Anda tempatkan di ruang virtual sesuai keinginan Anda.

Pengguna dapat menampilkan berbagai pencapaian dalam game, dan melihat perpustakaan mereka menjadi hidup sebagai kumpulan kartrid retro yang benar-benar dapat Anda gunakan untuk meluncurkan aplikasi.

Seperti Microsoft, Oculus juga merencanakan elemen sosial dengan komunitas dan kehadiran bersama, memungkinkan Anda hang out, bermain, dan menjelajah dengan orang lain. Untuk itu, avatar Oculus juga mendapatkan peningkatan visual.

Oculus merilis beta untuk Rift Core 2.0 sebagai pembaruan gratis pada bulan Desember dan akan menilai respons komunitas saat itu.

Sumber: Blog Oculus

Lebih lanjut tentang topik: berlari, Oculus Connect, rumah oculus, Oculus Rift, video, VR

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai *