Oculus Rift dinyatakan bersalah atas pelanggaran hak cipta, didenda $500 juta

Ikon waktu membaca 2 menit Baca


Pembaca membantu dukungan MSpoweruser. Kami mungkin mendapat komisi jika Anda membeli melalui tautan kami. Ikon Keterangan Alat

Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut

oculus

Oculus Rift bisa dibilang merupakan awal dari revolusi VR yang saat ini bekerja untuk mencapai arus utama, tetapi juri memutuskan hari ini bahwa keberhasilan perusahaan sebagian bergantung pada karya ZeniMax, yang memiliki ID Software.

Gugatan tersebut, yang diluncurkan pada tahun 2014 setelah pembelian Oculus senilai $2 miliar oleh Facebook, menuduh Oculus mencuri rahasia dagang ZeniMax untuk membuat versi awal Oculus Rift, setelah perusahaan itu memburu John Carmack, salah satu pendiri id Software, yang dimiliki oleh Bethesda Softwork, yang sendiri dimiliki oleh ZeniMax.

ZeniMax mengklaim Palmer Lucky tidak dapat membuat Oculus Rift tanpa bantuan Carmack, dengan mengatakan bahwa dia menciptakan prototipe yang hampir tidak berfungsi yang sangat disempurnakan oleh Carmack.

Pengadilan menemukan Oculus melanggar perjanjian kerahasiaan ZeniMax, hak cipta dan terlibat dalam penunjukan palsu dengan membingungkan publik untuk percaya bahwa produk ZeniMax sebenarnya dari Oculus. Namun tidak setuju dengan tuduhan utama melanggar rahasia dagang mereka, dengan penghargaan akhir $500 juta sebagian kecil dari $4 miliar yang mereka tuntut.

Oculus mengklaim ZeniMax hanya mencoba mengambil untung dari kesuksesan Oculus, dan kemungkinan akan mengajukan banding atas putusan tersebut.

Dalam sebuah pernyataan mereka mencatat:

"Inti dari kasus ini adalah tentang apakah Oculus mencuri rahasia dagang ZeniMax, dan juri memutuskan dengan tegas mendukung kami," kata juru bicara Oculus kepada Polygon. “Kami jelas kecewa dengan beberapa aspek lain dari putusan hari ini, tetapi kami tidak terpengaruh. Produk Oculus dibuat dengan teknologi Oculus. Komitmen kami terhadap kesuksesan VR jangka panjang tetap sama, dan seluruh tim akan melanjutkan pekerjaan yang telah mereka lakukan sejak hari pertama – mengembangkan teknologi VR yang akan mengubah cara orang berinteraksi dan berkomunikasi. “

Lebih lanjut tentang topik: microsoft, Microsoft Store, Oculus, Oculus Rift