NVIDIA menghadirkan Real-Time Ray Tracing dan DLSS ke platform ARM

Ikon waktu membaca 2 menit Baca


Pembaca membantu dukungan MSpoweruser. Kami mungkin mendapat komisi jika Anda membeli melalui tautan kami. Ikon Keterangan Alat

Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut

ARM NVIDIA

ARM NVIDIA

Pada Konferensi Pengembang Game hari ini, NVIDIA mengungkapkan bahwa mereka akan membawa teknologi GeForce RTX ke platform ARM. NVIDIA percaya bahwa kinerja dan efisiensi energi CPU ARM yang dikombinasikan dengan teknologi RTX-nya dapat membuka kelas PC yang sama sekali baru. NVIDIA didemonstrasikan Wolfenstein: Youngblood berjalan pada GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 yang dipasangkan dengan prosesor MediaTek Kompanio 1200 ARM. Teknologi NVIDIA RTX berikut akan hadir di ARM:

  • Deep Learning Super Sampling (DLSS), yang menggunakan AI untuk meningkatkan frekuensi gambar dan menghasilkan gambar yang indah dan tajam untuk game
  • RTX Direct Illumination (RTXDI), yang memungkinkan pengembang menambahkan pencahayaan dinamis ke lingkungan game mereka
  • RTX Global Illumination (RTXGI), yang membantu menciptakan kembali cara cahaya memantul di lingkungan dunia nyata
  • NVIDIA Optix AI-Acceleration Denoiser (NRD), yang menggunakan AI untuk membuat gambar dengan fidelitas tinggi lebih cepat
  • RTX Memory Utility (RTXMU), yang mengoptimalkan cara aplikasi menggunakan memori grafis

“RTX adalah teknologi paling inovatif yang datang ke game PC dalam dua dekade terakhir,” kata PC Tseng, manajer umum Unit Bisnis Multimedia Cerdas MediaTek. “MediaTek dan NVIDIA sedang meletakkan dasar untuk kategori baru PC berperforma tinggi berbasis Arm.”

Pesaing utama NVIDIA, AMD, telah bekerja sama dengan Samsung untuk membawa teknologi grafisnya ke prosesor Exynos ARM.

Sumber: NVIDIA

Lebih lanjut tentang topik: lengan, DLSS, nvidia, Penelusuran sinar

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai *