Nvidia sekarang mendukung DLSS di VR

Ikon waktu membaca 2 menit Baca


Pembaca membantu dukungan MSpoweruser. Kami mungkin mendapat komisi jika Anda membeli melalui tautan kami. Ikon Keterangan Alat

Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut

Milik Nvidia Teknologi Deep Learning Super Sampling (DLSS) akan hadir di virtual reality, dengan No Mans Sky yang pertama mendapatkan fitur peningkatan kinerja. 

Nvidia telah mengklaim bahwa DLSS dapat menggandakan kinerja No Mans Sky di VR pada pengaturan grafis ultra, yang merupakan peningkatan kinerja yang serius. Ini akan menghasilkan 90fps yang mulus pada Oculus Quest 2, selama Anda memiliki setidaknya RTX 3080.

Dalam majalah NVIDIA DLSS memperbarui posting berita, terungkap bahwa No Mans Sky bukan satu-satunya game yang mendapatkan perawatan peningkatan kinerja, dengan judul VR lainnya Into The Radius dan Wrench keduanya menerima berbagai fitur dari toolkit Nvidia termasuk DLSS. 

Dengan persyaratan kinerja yang sangat besar, VR tampaknya merupakan tempat yang sempurna bagi DLSS untuk berkembang, lebih dari yang sudah ada dalam penggunaan desktop. Mudah-mudahan, kita akan melihat peluncuran lanjutan di katalog game VR yang terus berkembang yang akan memungkinkan perangkat keras kelas bawah untuk mengikutinya.

DLSS telah menjadi sesuatu yang tidak perlu dipikirkan akhir-akhir ini, meningkatkan kinerja di hampir setiap game yang tersedia, terutama di versi DLSS 2.0 dan 2.1 terbaru yang membuat game tetap terlihat memukau.

Lebih lanjut tentang topik: DLSS, Ke Radius, Tidak ada manusia Sky, nvidia, Wrench