Nokia Lumia 610 lebih kuat dari Windows Phone generasi pertama, tetapi dilumpuhkan oleh memori rendah

Ikon waktu membaca 2 menit Baca


Pembaca membantu dukungan MSpoweruser. Kami mungkin mendapat komisi jika Anda membeli melalui tautan kami. Ikon Keterangan Alat

Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut

Silverlight MVP , András Velvárt, juga pengembang browser 3D Surfcube, telah memposting sedikit bagian dari kinerja Nokia Lumia 610.

Dia mencatat perangkat bekerja dengan baik selama Anda menggunakan fitur asli dari sistem operasi tetapi hal itu berubah secara dramatis ketika Anda memulai aplikasi pihak ketiga. Pada titik ini, Anda mungkin memperhatikan bahwa beberapa aplikasi membutuhkan waktu lama untuk dimuat, dan untuk aplikasi yang lebih rumit, Anda akan mengalami pengguliran yang tidak lancar, pengosongan, waktu respons yang lambat, dan bahkan kadang-kadang berhenti sejenak.

Penyelidikannya menemukan CPU ternyata sangat kuat, dengan kinerja setara dengan Ponsel Janda generasi pertama LG Optimus 7, meskipun prosesornya 20% lebih lambat. GPU bahkan lebih, dan dia mencatat Lumia 610 tidak hanya cocok, tapi serius. mengungguli Optimus 7 generasi pertama, menghasilkan hampir dua kali lebih banyak frame per detik di bawah beban berat.

Namun hal-hal tidak begitu cerah ketika datang ke RAM, dengan hanya 60 MB memori aktual yang tersedia untuk aplikasi, dengan 30 MB lainnya digunakan melalui paging, yang tentu saja jauh lebih lambat.

Saat paging terjadi di antara dua layar, yang dilihat pengguna hanyalah penundaan di antara layar. Tetapi ketika itu terjadi saat Anda masih berada di satu layar, aplikasi tampaknya membeku dan tidak bereaksi terhadap input pengguna. Ini biasanya memakan waktu sekitar satu detik, yang lebih dari cukup untuk menyebabkan frustrasi pada pengguna.

Dia merangkum:

Lumia 610 adalah perangkat yang sangat kuat yang dengan mudah cocok dengan Windows Phone generasi pertama dan bahkan mengungguli mereka dalam hal grafis. Namun, kurangnya memori membunuh kegembiraan - aplikasi yang sedikit lebih rumit dapat dengan mudah tertukar, mengakibatkan peluncuran aplikasi yang lambat, masalah responsivitas, dan pembekuan sementara karena paging. Terlepas dari GPU dan CPU yang cukup kuat, dibutuhkan upaya pengembang yang signifikan untuk mencocokkan pengalaman pengguna aplikasi jika dibandingkan dengan perangkat generasi pertama – jika memungkinkan.

Baca tes dengan detail lengkap di Dotneteers di sini.

Lebih lanjut tentang topik: pengembang, Nokia Lumia 610, video, tango windows phone