Mesin Game 3D Baru membuat perdamaian antara HoloLens dan ARKit

Ikon waktu membaca 2 menit Baca


Pembaca membantu dukungan MSpoweruser. Kami mungkin mendapat komisi jika Anda membeli melalui tautan kami. Ikon Keterangan Alat

Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut

Seperti yang sering terjadi, pengembang sekali lagi dihadapkan pada dukungan baik teknologi Microsoft yang lebih spesialis atau pasar Apple yang jauh lebih besar, dan biasanya ketika dihadapkan dengan pilihan ini Microsoft kalah.

Itulah sebabnya Microsoft telah memperoleh lebih banyak alat lintas platform, termasuk Xamarin, yang berjalan di hampir setiap sistem operasi.

Sekarang pengembang Egor Bogatov telah memperluas UrhoSharp, Mesin Game ringan berbasis .net, yang berjalan di Android, iOS, Mac, Windows dan SharpReality, dan yang sudah mendukung HoloLens, untuk menyertakan dukungan untuk ARKit, yang berarti pengembang dapat menulis sekali dan menyebarkan di kedua platform AR terkemuka.

Mesin Game UrhoSharp cocok untuk digunakan dengan C# dan F# untuk membuat game yang berjalan di Android, iOS, Mac, Windows, dan Unix dan tersedia sebagai perpustakaan kelas portabel, memungkinkan kode game Anda ditulis sekali dan dibagikan di semua platform. Urho Tajam didukung oleh Urho3D, mesin permainan yang telah dikembangkan selama lebih dari satu dekade dan dapat dirender ke sistem OpenGL dan Direct3D.

Hal ini mirip dalam semangat untuk Apple SceneKit dan SpriteKit dan termasuk fisika, navigasi, jaringan dan banyak lagi saat masih lintas platform.

Baca lebih lanjut tentang mesinnya disini dan melihat sampel yang ditunjukkan dalam video di sini.

Lebih lanjut tentang topik: mesin permainan 3d, bahtera, hololens, Xamarin