Lebih banyak penerbit AAA ingin menagih $70 untuk game generasi berikutnya

Ikon waktu membaca 2 menit Baca


Pembaca membantu dukungan MSpoweruser. Kami mungkin mendapat komisi jika Anda membeli melalui tautan kami. Ikon Keterangan Alat

Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut

Penerbit PS5 & Xbox Series X AAA

Setelah perpindahan 2K dari harga tradisional $59.99 untuk video game baru menjadi $69.99 per judul, lebih banyak penerbit game AAA berpikir untuk ikut serta dalam parade mahal untuk mendapat untung. 

2K Games mengungkapkan harga mereka yang lebih mahal kemarin dengan mengungkapkan grafik harga empat lapis NBA 2K21 yang mengerikan, membuat banyak penggemar mengekspresikan reaksi beragam mereka pada berita bahwa permainan menjadi lebih mahal. Dengan Game 2K masih termasuk berat microtransactions dalam permainan mereka, kenaikan harga meninggalkan rasa asam.

Namun, 2K bukanlah satu-satunya perusahaan yang berpikir untuk menaikkan harga produk mereka Xbox Series X dan PlayStation 5 permainan. Di sebuah GamesIndustry wawancara, CEO IDG Consulting Yoshio Osaki mengungkapkan bahwa lebih banyak penerbit AAA mempertimbangkan kenaikan harga sebagai norma baru.

“IDG bekerja dengan semua penerbit game besar, dan pemeriksaan saluran kami menunjukkan bahwa penerbit lain juga sedang menjajaki untuk menaikkan harga generasi berikutnya pada waralaba tertentu,” kata CEO IDG kepada outlet tersebut. “Tidak setiap game harus mengumpulkan titik harga $69.99 pada generasi berikutnya, tetapi AAA unggulan seperti NBA 2K pantas mendapatkan harga ini lebih dari yang lain.”

Osaki menjelaskan bahwa harga video game tetap cukup stagnan sejak tahun 2005. Sementara generasi Xbox 360 dan PlayStation 3 melihat harga standar game bergeser dari $49.99 menjadi $59.99, harga tidak bergerak dari itu meskipun ada media lain, seperti acara TV dan film, meningkat.

“Selama waktu itu, biaya dan harga di vertikal afiliasi lainnya telah naik,” kata Osaki, mencatat bahwa biaya pengembangan telah meningkat hingga 300%. “Bahkan dengan kenaikan menjadi $69.99 untuk generasi berikutnya, kenaikan harga dari 2005 hingga 2020 generasi berikutnya hanya naik 17%, jauh lebih rendah daripada perbandingan lainnya.”

“Sementara biaya pengembangan dan penerbitan telah naik, dan harga di vertikal hiburan lainnya juga telah naik secara substansial, harga perangkat lunak generasi berikutnya tidak mencerminkan kenaikan ini. $59.99 hingga $69.99 bahkan tidak menutupi kenaikan biaya lainnya ini sepenuhnya, tetapi memindahkannya lebih ke arah yang benar.”

Osaki bukan satu-satunya judul industri yang lebih tinggi menyatakan bahwa penerbit game AAA harus mengubah pendekatan mereka untuk memerangi peningkatan biaya pengembangan. Mantan kepala PlayStation Shawn Layden mengungkapkan pemikirannya tentang biaya pengembangan bulan lalu, menyatakan bahwa industri saat ini tidak “berkelanjutan”.

Lebih lanjut tentang topik: PlayStation 5, PS5, Xbox Series X