Minecraft Dungeons mulai hidup sebagai game Nintendo 3DS

Ikon waktu membaca 2 menit Baca


Pembaca membantu dukungan MSpoweruser. Kami mungkin mendapat komisi jika Anda membeli melalui tautan kami. Ikon Keterangan Alat

Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut

Minecraft Dungeons Mojang yang akan datang tidak selalu menjadi langkah besar berikutnya untuk waralaba. Sebaliknya, itu dimulai sebagai spin-off Nintendo 3DS. 

Terungkap melalui video baru di saluran YouTube resmi Minecraft, game yang akan datang terungkap telah dimulai dari tim yang mencoba merancang game untuk Nintendo 3DS.

Videonya, berjudul Buku Harian Minecraft Dungeons: Origins, bertujuan untuk mengedukasi para penggemar tentang konsepsi perubahan seperti diablo baru ini untuk waralaba bertahan hidup. Serial ini juga bertujuan untuk memberikan beberapa latar belakang pengembangan secara keseluruhan. Dengan demografi utama Minecraft adalah anak-anak, ini adalah pengantar yang solid untuk dunia nyata pengembangan game.

“Semuanya dimulai ketika kami mencoba mencari game bergaya Minecraft yang keren untuk Nintendo 3DS,” kata chief creative officer Jens Bergensten. “Kami bermain-main dengan banyak ide yang berbeda, tetapi akhirnya membuat crawler penjara bawah tanah adalah sesuatu yang benar-benar menyentuh hati kami.”

“Itu beresonasi dengan tim kami karena kami adalah penggemar genre ini,” lanjut Direktur Game Mans Olson. “Kami juga ingin menjelajahi konsep petualangan, eksplorasi, dan pertarungan yang dimiliki Minecraft.”

“Karakter di Minecraft tidak memiliki kemampuan bawaan. Mereka tidak memiliki keterampilan, Anda tidak memiliki kemampuan, tidak ada yang seperti itu yang Anda temukan dari waktu ke waktu,” lanjut Måns Olson. “Sebaliknya, di Dungeons kami sangat fokus pada 'Anda adalah apa yang Anda kenakan'. Anda menemukan senjata, Anda menemukan baju besi dan Anda mempesona itu, dan itu menjadi karakter Anda.”

Terlepas dari perubahan genre, Minecraft Dungeons masih memiliki banyak masukan dari tim inti yang membuat game Minecraft asli. Hanya karena gimnya berbeda, itu tidak berarti bahwa gim tersebut terputus dari aslinya: gim tersebut masih harus sesuai dengan ruang aslinya.

“Tim vanilla, atau tim inti Minecraft, memiliki banyak pengaruh dalam pengembangan ini,” kata produser eksekutif David Nisshagen. “Mungkin tidak sebanyak tangan-ke-tangan, sehari-hari di tingkat operasional, tetapi memastikan bahwa semua yang kami lakukan di Dungeon dapat masuk ke dalam pengalaman inti.”

Dengan sekuel penuh untuk judul benar-benar keluar dari pertanyaan dan dukungan untuk yang asli menjadi kuat dengan pembaruan baru, Mojang melakukannya dengan baik untuk mengembangkan seri ini ke genre lain.

Game ini akan dirilis pada tahun 2020 untuk Xbox One, PC, Nintendo Switch, dan PS4.

Lebih lanjut tentang topik: minecraft, Minecraft 2, minecraft: ruang bawah tanah, Mojang