Pemasok komponen Mixed Reality Microsoft memperkirakan 80 juta headset akan terjual pada tahun 2020, kemungkinan besar itu salah

Ikon waktu membaca 3 menit Baca


Pembaca membantu dukungan MSpoweruser. Kami mungkin mendapat komisi jika Anda membeli melalui tautan kami. Ikon Keterangan Alat

Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut

Pasar teknologi, secara umum, tampaknya mendingin ke arah potensi headset VR, dengan AR berbasis ponsel mendapatkan perhatian saat ini.

Microsoft, dengan waktu yang tepat, berencana untuk meluncurkan serangkaian headset VR yang terjangkau mulai hanya beberapa minggu dari sekarang di bulan Oktober, dengan peluncuran Windows 10 Fall Creators Update.

Mengingat keadaan VR saat ini, dengan perusahaan yang harus memangkas harga untuk merangsang permintaan, secara umum, kami tidak mengharapkan perangkat tersebut menjadi hit besar.

Tampaknya tidak ada yang memberi tahu Spectra7, sebuah perusahaan yang memproduksi komponen untuk headset VR desain referensi cookie-cutter yang dirilis oleh orang-orang seperti Acer, Asus, Dell, HP dan banyak lagi.

Perusahaan itu mengharapkan rekor pendapatan di Q3 2017 “sebagian besar karena pertumbuhan permintaan yang kuat dari dua OEM PC besar pertama yang meningkatkan produksi headset mereka untuk platform mixed reality (MR) Microsoft Windows 10. OEM PC tambahan sedang dalam tahap awal produksi dengan volume diperkirakan akan dimulai pada kuartal keempat 2017.”

Spectra7 membuat teknologi kabel tembaga aktif (ACC) yang ditemukan di semua headset OEM PC Windows 10.

Perusahaan mengharapkan rejeki nomplok ini berlanjut karena dua alasan. Salah satunya adalah mereka percaya headset yang ditambatkan akan selalu mengungguli yang nirkabel, dengan Dr. Andrew Kim, CTO dari Spectra7, mengatakan:

“Spectra7 percaya headset yang ditambatkan akan tetap menjadi solusi konektivitas MR/VR utama yang disukai di masa mendatang. Kami percaya solusi nirkabel akan melihat penerimaan terbatas karena realitas praktis kebutuhan bandwidth meningkat di luar kemampuan teknologi nirkabel saat ini. Perangkat MR/VR saat ini, misalnya, memerlukan setidaknya data tampilan 18Gbps, lebih dari dua kali lipat kapasitas standar nirkabel apa pun. Ini, ditambah dengan kebutuhan akan daya rendah, bobot rendah, biaya rendah, serta latensi rendah, dan mengatasi masalah garis pandang konektivitas 60GHz, menambah tantangan besar bagi solusi nirkabel. Sulit bagi solusi nirkabel untuk bersaing dengan kinerja dan biaya solusi yang ditambatkan jika semua faktor dipertimbangkan.”

Alasan lainnya adalah mereka percaya 80 juta headset MR akan terjual pada tahun 2020, mengutip Microsoft sebagai sumber.

Angka ini tanggal dari acara Computex Taiwan pada bulan Juni 2016 dan memang dikatakan oleh Microsoft, tapi saya percaya akan membutuhkan perangkat untuk menjadi sukses besar tidak hanya pada skala Kinect, tetapi penjualan lebih cepat dari Xbox 360 dan PS4.

Untuk aksesori seharga hampir $500 all in, dan membutuhkan setidaknya PC kelas menengah, angka ini tidak tampak realistis, dan kami diingatkan pada OEM lain, Himax, yang juga percaya solusi Microsoft Mixed Reality akan membawa mereka ke kekayaan dan yang kemudian kecewa.

Lebih lanjut tentang topik: microsoft, Realitas campuran, spektrum7, jendela 10