Microsoft memberikan peningkatan kualitas visual ke platform Windows Mixed Reality VR

Ikon waktu membaca 2 menit Baca


Pembaca membantu dukungan MSpoweruser. Kami mungkin mendapat komisi jika Anda membeli melalui tautan kami. Ikon Keterangan Alat

Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut

Microsoft

Microsoft

Microsoft bekerja sama dengan HP dan Valve untuk pengembangan headset HP Reverb G2 VR. Selama pengembangan ini, Microsoft membuat beberapa peningkatan kualitas visual pada platform Windows Mixed Reality VR. Selain headset HP Reverb G2 VR, peningkatan ini juga tersedia untuk semua headset Windows Mixed Reality VR yang ada. Baca tentang peningkatan baru di bawah ini.

Koreksi Aberasi Kromatik:

Penyimpangan kromatik adalah artefak yang disebabkan oleh cahaya merah, hijau, dan biru yang membiaskan melalui lensa secara berbeda. Piksel putih pada panel akan membias melalui lensa dan terpisah menjadi piksel merah, hijau, dan biru yang terlihat oleh penampil. Koreksi aberasi kromatik bertujuan untuk menyesuaikan hal ini dengan mendistorsi gambar yang diberikan terlebih dahulu sehingga gambar yang dilihat oleh pengguna setelah pembiasan lensa muncul sebagai satu piksel putih seperti yang diinginkan. Artefak penyimpangan berwarna biasanya terlihat seperti pinggiran warna merah dan biru berlawanan yang berasal dari pusat optik

Microsoft telah memberikan algoritme baru yang ditingkatkan ke beberapa headset Windows Mixed Reality untuk meningkatkan kualitas visual. Lihat gambar di bawah untuk melihat perbedaannya.

Microsoft VR
(Kiri) Artefak penyimpangan kromatik yang umum di beberapa headset VR. (Kanan) Penyimpangan kromatik yang diperbaiki ditangkap pada Reverb G2.

Koreksi Kebocoran Cahaya:

Hampir setiap headset VR yang dirilis hingga saat ini memiliki beberapa tingkat koreksi visual yang diterapkan dalam perangkat lunak atau pada GPU untuk mengoreksi artefak yang disebabkan oleh beberapa aspek perangkat keras. Mengoreksi distorsi lensa adalah contoh yang bagus untuk ini.

Algoritme koreksi Microsoft mengurangi fring warna dan pewarnaan warna secara keseluruhan. Lihat gambar di bawah ini untuk melihat perbedaannya.

Kebocoran cahaya yang disimulasikan tanpa koreksi (kiri) dan dengan koreksi (kanan). Perhatikan pewarnaan warna palsu di kiri dan pinggiran warna hijau dan magenta. Gambar juga dapat terlihat sedikit lebih buram tanpa koreksi ini (kiri).

Anda dapat mempelajari lebih lanjut tentang headset Windows Mixed Reality terbaru di sini.

Sumber: Microsoft

Lebih lanjut tentang topik: microsoft, Windows Mixed Reality

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai *