Microsoft ingin mengubah Minecraft menjadi merek 100 tahun

Ikon waktu membaca 3 menit Baca


Pembaca membantu dukungan MSpoweruser. Kami mungkin mendapat komisi jika Anda membeli melalui tautan kami. Ikon Keterangan Alat

Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut

gambar-fitur minecraft

Ketika Microsoft membeli Minecraft seharga $2.5 miliar pada tahun 2014, ada banyak kekhawatiran dari komunitas bahwa Microsoft berencana untuk membuat perangkat lunak khusus Windows dan menggunakannya untuk mendukung Windows Store, yang pada akhirnya mematikan platform tersebut.

Hari ini Minecraft tersedia di lebih banyak platform daripada 2014, termasuk bahkan dalam realitas virtual di Samsung Galaxy Gear VR.

Ternyata pengelolaan perangkat lunak yang baik oleh Microsoft bukanlah suatu kebetulan, karena Microsoft melihat potensi besar dalam platform tersebut.

Berbicara kepada Business Insider, Matt Booty, eksekutif Microsoft yang mengawasi Minecraft mengatakan Microsoft melihat Minecraft sebagai "platform untuk inovasi" yang mendorong kreativitas pemain, dan ketika komputasi menjauh dari keyboard dan mouse, perangkat lunak menawarkan prototipe untuk membantu orang " mencapai lebih” di masa depan.

BI mencatat seluruh generasi tumbuh dengan Minecraft sebagai cara standar mereka untuk mengekspresikan ide dan konsep dalam tiga dimensi, cara yang sama seperti Microsoft Word adalah standar untuk menulis makalah dan laporan.

“Banyak anak muda yang tumbuh, [Minecraft adalah] bagaimana anak-anak akan mewakili bagaimana dunia ini bagi mereka,” kata Booty.

Microsoft merasa dengan perawatan yang tepat merek Minecraft dapat bertahan sekitar 100 tahun ke depan, sama seperti merek Mattel dan Lego (yang keduanya berasal dari tahun 1940-an) masih hijau.

“Tidak ada alasan Minecraft tidak bisa menjadi salah satu dari merek tersebut,” kata Booty. “Keputusan yang dibuat memiliki potensi untuk mempengaruhi hal-hal 5 sampai 10 tahun ke depan.”

Sebagai bagian dari pengawasan itu, Microsoft misalnya membatasi iklan dalam game, merchandising, berkomitmen untuk tetap terbuka untuk mod, bahkan membawanya ke seluler, dan memastikan game tersedia di sebanyak mungkin platform, dan bekerja untuk menciptakan ruang terpadu untuk semua platform berbeda untuk bermain bersama.

Langkah selanjutnya untuk gim ini adalah Minecraft Realms, layanan berlangganan berbayar yang memungkinkan pemain bermain bersama, tidak hanya di jaringan lokal, tetapi dari mana saja di dunia.

Microsoft juga bekerja keras untuk menjaga agar pemain, baik tua maupun muda, tetap terlibat dalam permainan, mencatat bahwa meskipun usia rata-rata pemain mereka adalah 29 tahun, mereka harus berhati-hati untuk tidak memasarkan permainan sebagai permainan anak-anak atau dewasa, atau berisiko kalah. bagian dari penonton.

Microsoft mengatakan mereka memiliki niat untuk menjaga Minecraft tetap bagus untuk semua pemain, di semua perangkat, tidak peduli bagaimana mereka suka bermain.

“Seharusnya tidak ada lagi kekhawatiran,” kata Jonas Martensson, CEO Mojang.

Lebih lanjut tentang topik: microsoft, minecraft

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai *