Microsoft mencoba merayu pengembang game PC dengan peningkatan sumber daya Xbox One

Ikon waktu membaca 2 menit Baca


Pembaca membantu dukungan MSpoweruser. Kami mungkin mendapat komisi jika Anda membeli melalui tautan kami. Ikon Keterangan Alat

Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut

Setelah Windows dan Xbox menyatu menjadi satu OS untuk pengembangan game, Microsoft datang dengan model aplikasi UWP yang memungkinkan pengembang game untuk mempublikasikan game mereka untuk Windows 10 dan Xbox One melalui Windows Store. Jika dibandingkan dengan game Xbox yang dibuat untuk Xbox One menggunakan XDK, game UWP memiliki akses ke sumber daya yang sangat sedikit saat dijalankan di Xbox One. Misalnya, memori maksimum yang tersedia untuk game yang berjalan di latar depan hanya 1 GB. Dengan Pembaruan Windows 10 Fall Creators yang akan datang, Microsoft mencoba mengubah pemandangan ini. Microsoft merilis Sumber Daya yang Diperluas fitur untuk pengembang game UWP di mana mereka sekarang akan memiliki akses ke 6 core eksklusif, ram 5 GB dan akses penuh ke GPU.

Setelah Windows 10 Fall Creators Update diluncurkan, game UWP yang diterbitkan melalui Windows Store ke Xbox One, game di program ID@Xbox, dan game di Xbox Live Creators Program akan dapat mengakses sumber daya yang diperluas.

Saya kira lebih banyak pengembang game yang berfokus pada PC akan memanfaatkan peningkatan ini dan mempublikasikan game mereka ke Xbox One melalui Windows Store. Fallout Shelter akan menjadi salah satu game pertama yang memanfaatkan sumber daya yang diperluas di Xbox One. Kunjungi Fallout Shelter di sini di Windows Store.

Lebih lanjut tentang topik: CPU, pengembang, pengembang game, Gpu, microsoft, RAM, sumber daya, UWP, jendela 10, Jendela 10 Kreator Jatuh Perbarui, xbox satu