Microsoft membagikan statistik menarik dari Acara Xbox E3 2016

Ikon waktu membaca 2 menit Baca


Pembaca membantu dukungan MSpoweruser. Kami mungkin mendapat komisi jika Anda membeli melalui tautan kami. Ikon Keterangan Alat

Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut

Peserta E3 2016 berinteraksi dengan game dan pengalaman yang baru diumumkan di stan Xbox di E3 2016 di Los Angeles pada Selasa, 16 Juni 2016. (Foto oleh Casey Rodgers/Invision untuk Microsoft/AP Images)

Mike Nichols, Wakil Presiden Perusahaan Pemasaran Xbox hari ini menulis blog tentang acara E3 2016 yang terjadi awal bulan ini. Di E3, Microsoft mengumumkan perangkat keras baru seperti Xbox One S, Project Scorpio dan Xbox Design Lab, lebih banyak fitur Xbox Live baru di Xbox One dan Windows 10. Dia berterima kasih kepada penggemar karena menjadikan E3 tahun ini salah satu yang terbaik dan paling berkesan dalam sejarah Microsoft. Ia membagikan beberapa statistik menarik terkait event ini, baca di bawah ini.

  • Briefing Xbox E3 2016 dilihat lebih dari 6.6 juta kali, meningkat 78% dibandingkan tahun lalu dan acara langsung kami yang paling banyak dilihat hingga saat ini.
  • Selama minggu E3, video yang dibagikan di saluran YouTube Xbox dilihat lebih dari 27 juta kali, peningkatan besar sebesar 184% dibandingkan E3 2015.
  • Xbox menerima ratusan nominasi dan kemenangan penghargaan E3 dari outlet global termasuk IGN, Game Informer, Toronto Sun (CA), USA Today, Atomix (MX) dan Polygon.
  • Lebih dari 340,000 unik, pengontrol khusus dibuat dan disimpan di Xbox Design Lab yang semuanya baru.
  • “Friendly Update” untuk Minecraft yang mengirimkan Minecraft Realms ke perangkat seluler dan Windows 10, telah melihat lebih dari 4 juta orang bermain bersama di Minecraft: Pocket Edition dan Minecraft: Windows 10 Edition melalui Xbox Live.
  • Lebih dari 4 juta pertemanan ditempa dan 90 juta jam multipemain dimainkan di Xbox Live selama minggu E3 – itu lebih banyak teman daripada seluruh penduduk Panama dan lebih dari 10,000 tahun bermain game berturut-turut.
  • Respon terhadap Halo Wars 2 Beta melebihi ekspektasi dengan lebih dari 1 juta pertandingan dimainkan, dengan total lebih dari 2 juta jam permainan. Data dan umpan balik yang dikumpulkan akan memainkan peran penting dalam pengembangan game, memastikan Halo Wars 2 adalah RTS untuk semua orang saat diluncurkan pada 21 Februari 2017.
  • Lebih dari 2 juta penggemar terlibat dengan saluran Xbox Snapchat yang baru diluncurkan, memeriksa pembaruan eksklusif dari lantai pertunjukan dan demo di belakang layar.
  • Di Twitter, #XboxE3 di-tweet lebih dari 400 ribu kali selama E3, menjadi topik #1 di seluruh dunia selama lebih dari satu setengah jam, dan merupakan tagar Xbox yang paling banyak di-tweet.

Baca postingan lengkapnya di sini.

Lebih lanjut tentang topik: E3 2016, peristiwa, microsoft, statistik, xbox, xbox satu