Proyek baru Microsoft Research bertujuan untuk meningkatkan Bidang Pandang Tampilan AR dan VR

Ikon waktu membaca 2 menit Baca


Pembaca membantu dukungan MSpoweruser. Kami mungkin mendapat komisi jika Anda membeli melalui tautan kami. Ikon Keterangan Alat

Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut

Saat Anda berbicara dengan siapa pun yang mencoba Microsoft HoloLens, satu-satunya kekhawatiran mereka tentang perangkat adalah bidang pandangnya. Pada ACM CHI 2016, sebuah konferensi teratas untuk Interaksi Manusia-Komputer, Microsoft Research mempresentasikan makalah berjudul “Augmenting the Field-of-View of Head-Mounted Displays with Sparse Peripheral Displays.” Dalam makalah itu, mereka mengeksplorasi konsep layar periferal yang jarang, yang menambah bidang pandang layar yang dipasang di kepala dengan rangkaian LED yang ringan, beresolusi rendah, dan diproduksi dengan harga murah yang mengelilingi layar pusat resolusi tinggi. Pada dasarnya, pengguna akan merasakan bahwa perangkat memiliki FoV yang lebih besar daripada FoV aslinya.

Menggunakan SparseLightVR, kami melakukan studi pengguna untuk mengevaluasi kegunaan implementasi kami, dan studi pengguna kedua untuk menilai skema visualisasi yang berbeda di pinggiran dan pengaruhnya terhadap penyakit simulator. Temuan kami menunjukkan bahwa tampilan periferal yang jarang berguna dalam menyampaikan informasi periferal dan meningkatkan kesadaran situasional, umumnya lebih disukai, dan dapat membantu mengurangi mabuk perjalanan pada orang yang rentan mual.

Microsoft Research mengklaim bahwa tampilan periferal yang jarang ini dapat memperluas bidang pandang yang tersedia hingga 190º horizontal, hampir memenuhi bidang pandang manusia. Mereka membuat prototipe dua implementasi proof-of-concept dari tampilan periferal yang jarang: headset realitas virtual, dijuluki SparseLightVR, dan headset augmented reality, yang disebut SparseLightAR.

Anda dapat membaca lebih lanjut tentang makalah ini dari ACM di sini.

Lebih lanjut tentang topik: Bidang pandang, Microsoft HoloLens, JarangCahayaAR, Jarang CahayaVR

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai *