Microsoft Research berpikir VR dapat merevolusi cara kita bekerja di kantor
2 menit Baca
Ditampilkan di
Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut
Saat Anda menyebut VR, sebagian besar orang menganggapnya sebagai alat untuk game dan hiburan yang imersif. Microsoft Research baru-baru ini menerbitkan sebuah makalah di mana mereka berbicara tentang potensi VR di lingkungan kerja. Mereka mengklaim bahwa kantor VR berdasarkan tampilan yang dipasang di kepala (HMD) yang imersif akan memungkinkan pekerjaan kantor yang imersif, fleksibel, dan lancar. Lingkungan kerja berbasis VR dapat menawarkan keuntungan sebagai berikut:
- Dengan menggunakan VR head-mounted display (HMD), pengguna dapat bekerja di lingkungan ideal yang mereka sukai: lebar, penerangan yang baik, pribadi, dan dengan area tampilan yang luas tanpa gangguan dari luar.
- Pengguna yang sering bepergian mungkin ingin menjaga lingkungan kerja mereka tetap konstan (misalnya, jumlah monitor, urutan dan pengaturan aplikasi di sekitar mereka, bentuk ruangan, catatan di papan tulis virtual, dll.) Kantor VR memungkinkan interaksi kantor sehari-hari untuk transisi dari lokasi ke acara temporal. Interaksi dapat diakses oleh peristiwa temporal.
- HMD bersifat pribadi dan memungkinkan pengguna untuk bekerja tanpa implikasi privasi. Potensi akses ke konten dapat dikontrol oleh pengguna.
Meskipun ada banyak manfaat dalam menggunakan kantor VR, ada banyak tantangan yang perlu diatasi untuk mewujudkannya. Beberapa tantangan termasuk bidang pandang HMD generasi saat ini, teknologi pembuatan gambar stereoskopik yang menyebabkan konflik akomodasi-vergen, sifat tertambat dari HMD yang mengarah ke pengaturan VR non-seluler, entri teks di lingkungan VR, dan banyak lagi. Anda dapat membaca whitepaper lengkap untuk mempelajari lebih lanjut tentang kantor VR dari tautan sumber di bawah ini.
Sumber: ArXiv melalui: WalkingCat