Microsoft Research SurroundWeb, Peramban Web 3D Yang Ditampilkan Di Berbagai Permukaan Dalam Ruangan

Ikon waktu membaca 3 menit Baca


Pembaca membantu dukungan MSpoweruser. Kami mungkin mendapat komisi jika Anda membeli melalui tautan kami. Ikon Keterangan Alat

Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut

Penelitian Microsoft SurroundWeb

Microsoft Research sering kali muncul dengan proyek yang menarik dan terkadang mengejutkan. Proyek Microsoft Research yang baru-baru ini diterbitkan bernama SurroundWeb adalah proyek yang menarik. SurroundWeb adalah browser web 3D yang memungkinkan halaman web menampilkan konten di berbagai permukaan dalam sebuah ruangan. Misalnya, jika Anda menonton balapan mobil di TV Anda, klasemen pembalap saat ini dapat ditampilkan di samping TV Anda, atau entri Wikipedia dari tempat yang Anda cari di layar dan banyak lagi. Microsoft mencoba memproyeksikan rencana ini dengan tidak ada kasus penggunaan. Baca abstrak di bawah ini.

Kami memperkenalkan SurroundWeb, platform dengan hak istimewa pertama untuk pengalaman kamar yang imersif. SurroundWeb adalah "Peramban 3D" yang memberi halaman web kemampuan untuk ditampilkan di beberapa permukaan dalam sebuah ruangan, menyesuaikan penampilannya dengan objek yang ada di ruangan itu, dan berinteraksi menggunakan input pengguna alami. SurroundWeb memungkinkan hak istimewa paling rendah untuk halaman web imersif ini dengan memperkenalkan dua abstraksi baru: Pertama, Kerangka Ruang yang memungkinkan hak istimewa paling rendah untuk rendering ruang, tidak seperti pendekatan sebelumnya yang berfokus pada input saja. Kedua, Kotak Pasir Deteksi yang memungkinkan halaman web mendaftarkan konten untuk menunjukkan jika suatu objek terdeteksi, tetapi mencegah server web mengetahui apakah objek tersebut ada.

SurroundWeb menyediakan tiga properti privasi: privasi deteksi, privasi rendering, dan privasi interaksi sekaligus memungkinkan halaman Web untuk menggunakan pengenalan objek dan kemampuan tampilan ruangan. Survei menunjukkan informasi yang diungkapkan oleh SurroundWeb dapat diterima. SurroundWeb praktis: Setelah prosedur pengaturan satu kali yang memindai ruangan untuk permukaan yang dapat diproyeksikan dalam waktu sekitar satu menit, prototipe kami dapat membuat ruang web multidisplay yang imersif dengan kecepatan lebih dari 30 frame per detik dengan hingga 25 layar dan hingga 1440×720 menampilkan. Kami mendemonstrasikan berbagai pengalaman baru yang diusulkan sebelumnya dan dapat diimplementasikan dengan cara yang paling tidak memiliki hak istimewa menggunakan SurroundWeb.

Penelitian Microsoft SurroundWeb 1Penelitian Microsoft SurroundWeb 2

Temukan makalah lengkap dari tautan MSR di bawah ini. Pada CES tahun lalu, Microsoft mendemonstrasikan konsep serupa untuk konsol game Xbox yang disebut Illumiroom. IllumiRoom menggunakan kamera Kinect untuk Windows dan proyektor untuk mengaburkan garis antara konten di layar dan lingkungan tempat kita tinggal memungkinkan kita untuk menggabungkan dunia virtual dan fisik kita. Sistem ini dapat mengubah tampilan ruangan, menginduksi gerakan nyata, memperluas bidang pandang, dan memungkinkan pengalaman game yang sama sekali baru.

Sistem ini menggunakan tampilan dan geometri ruangan (diambil oleh Kinect) untuk mengadaptasi visual yang diproyeksikan secara real-time tanpa perlu melakukan pra-proses khusus pada grafik. Apa yang Anda lihat dalam video di bawah ini telah diambil secara langsung dan bukan hasil dari efek khusus yang ditambahkan dalam pasca produksi.

Sumber: Microsoft Research melalui: h0x0d

Lebih lanjut tentang topik: peramban web 3d, iluminasi, kinect, microsoft, penelitian, KelilingiWeb, xbox