Microsoft Research mengumumkan TextWorld, kerangka kerja yang dapat diperluas untuk menghasilkan game berbasis teks

Ikon waktu membaca 1 menit Baca


Pembaca membantu dukungan MSpoweruser. Kami mungkin mendapat komisi jika Anda membeli melalui tautan kami. Ikon Keterangan Alat

Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut

Laboratorium Microsoft Research Montreal minggu lalu mengumumkan proyek open-source yang disebut TextWorld. TextWorld adalah kerangka kerja yang dapat diperluas berdasarkan Python yang dapat digunakan untuk menghasilkan game berbasis teks. Peneliti dapat menggunakan kerangka kerja ini untuk melatih dan menguji agen AI dalam keterampilan seperti pemahaman bahasa, memori dan perencanaan, dan banyak lagi. TextWorld juga menjalankan game berbasis teks yang ada seperti Zork, untuk mengevaluasi seberapa baik kinerja agen AI dalam pengaturan yang kompleks.

TextWorld memiliki dua komponen utama: generator game dan mesin game. Generator game mengubah spesifikasi game tingkat tinggi, seperti jumlah kamar, jumlah objek, durasi game, dan kondisi kemenangan, menjadi kode sumber game yang dapat dieksekusi dalam bahasa Inform 7. Game engine adalah mesin inferensi sederhana yang memastikan bahwa setiap langkah dari game yang dihasilkan valid dengan menggunakan algoritma sederhana seperti one-step forward dan backward chaining.

“Salah satu alasan saya tertarik dengan TextWorld adalah cara menggabungkan pembelajaran penguatan dengan bahasa alami,” kata Geoff Gordon, Manajer Riset Utama di Microsoft Research Montreal. Pelajari lebih lanjut tentang proyek ini dari tautan sumber di bawah ini.

Sumber: Microsoft

Lebih lanjut tentang topik: kerangka kerja yang dapat diperluas, penelitian microsoft, penguatan pembelajaran, game berbasis teks, Dunia Teks

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai *